21 Match
21 Match adalah papan kartu yang dibersihkan dengan hitungan. Setiap kelompok harus tersambung dan berjumlah tepat 21 — kartu gambar bernilai 10, as bernilai 11. Setiap kelompok yang kamu ambil, dan setiap kelebihan, memakan satu langkah, dan kartu baru berjatuhan dari atas: papan tempat kamu menyelesaikan level tidak pernah sama dengan papan saat kamu memulainya.
21 Match mengambil satu angka yang sudah dikenal semua orang dari blackjack lalu menjadikannya teka-teki papan. Tidak ada bandar, tidak ada taruhan, dan tidak ada nasib buruk untuk disalahkan: seluruh papan terbuka di depanmu, dan satu-satunya pertanyaan adalah segenggam kartu tersambung mana yang berjumlah tepat dua puluh satu.
Ketegangannya ada di penghitung langkah. Mengambil kelompok memakan satu langkah, kelebihan juga, jadi ketukan ceroboh bernilai persis sama dengan ketukan bagus — dan di level dengan empat langkah tersisa kamu akan menghitung dua kali. Karena kartu terus berjatuhan, papan tidak bisa diselesaikan di kepala lebih dulu: kelompok yang kamu simpan mungkin tidak selamat dari kelompok yang baru saja kamu ambil.
Level tumbuh dari kotak empat kartu sampai papan penuh, langkah makin ketat, dan sekitar level sepuluh tujuannya berhenti jadi «buat lima kali 21» dan mulai meminta hati, sekop, atau tiga jenis sekaligus. Nyawa dipakai bersama untuk seluruh kampanye dan terisi sendiri, jadi ronde buruk memakan waktu, bukan kemajuan.
Cara bermain 21 Match
Penuhi target level sebelum langkahmu habis:
- Ketuk kartu atau seret melewatinya — jumlah berjalan tampil di atas papan.
- Jaga pilihan tetap tersambung: tiap kartu harus menyentuh yang sudah kamu ambil, langsung atau lewat petak kosong.
- Tepat di 21 dan kelompok itu lenyap. Itu memakan satu langkah.
- Lewat dari 21 berarti gagal: pilihan direset dan langkahnya tetap terpakai.
- Petak kosong terisi kartu yang jatuh dari atas, jadi papan berubah selama level berjalan.
- Penuhi target di bagian atas — sekian kali 21, atau sekian kartu dari satu jenis — sebelum langkah habis.
- Mentok? Tombol petunjuk menyalakan satu kelompok yang bisa dipakai. Kamu punya tiga, dan setiap level Petualangan baru yang kamu tuntaskan mengembalikan satu. Mode harian berjalan tanpa petunjuk sama sekali.
Mode permainan
| Mode | Apa yang berubah | Untuk siapa |
|---|---|---|
| Petualangan | 400 level: papan melebar, langkah menyusut, dan targetnya bergeser dari menghitung 21 menjadi mengumpulkan jenis kartu. | Jalur utama — dimainkan dalam sesi pendek, sedalam lima nyawa, dan tiap level bisa diulang. |
| Ronde harian | Lima level berturut-turut dari benih hari itu, tiga nyawa untuk seluruh ronde, satu ronde per hari. | Untuk yang lebih suka satu ujian tajam per hari daripada kemajuan pelan-pelan. |
| Runtutan harian | Satu level dekat kemajuanmu, sama sepanjang hari itu. Lolos, penghitung hari naik; melewatkan sehari, dia kembali ke nol. | Untuk yang suka punya alasan kembali besok. |
Tips untuk 21 Match
- Hitung mundur dari 21, bukan maju dari nol: cari dulu kartu sepuluh atau kartu gambar, lalu tanya apa pasangannya.
- As bernilai 11, jadi as dengan sepuluh menutup kelompok hanya berdua — yang termurah di game ini dan paling gampang terlewat.
- Kelebihan memakan langkah yang sama dengan berhasil, jadi periksa jumlahnya sebelum ketukan terakhir, bukan sesudahnya.
- Pada target jenis kartu, kelompok 21 yang kebetulan sejenis semua bekerja dua kali; cari itu lebih dulu.
- Kartu jatuh dari atas, jadi membersihkan bagian bawah papan mengaduk jauh lebih banyak daripada membersihkan baris teratas.
- Petak kosong menghantar: dua kartu di sisi berlawanan sebuah lubang tetap tersambung, dan itu membuka kelompok yang tampak mustahil.
Siapa pembuat 21 Match?
21 Match dibuat untuk crokocat pada 2026: teka-teki kartu yang dibangun di sekitar satu angka, dengan 400 level hasil generator, bank nyawa bersama, ronde harian lima level, dan runtutan harian, disetel untuk tetikus maupun sentuhan.
Panduan & tips
Game mirip 21 Match
Game online gratis lainnya
- Main Arrow Cube online gratis — Clear every arrow off the cube
- Main Stickman Run online gratis — Run the tunnel, swing the rope
- Main Cube Arena online gratis — Blocky arena FPS — 15 frags to win
- Main UnTile online gratis — Send ants, clear the pixel art
- Main Tap Tap Revolution! online gratis — Clicker saga: raise a revolution, survive 100 days
- Main Royal Jelly Jam online gratis — Slide colored blocks into matching gates
- Main Rainbow Sort online gratis — Roll every marble into its color
- Main Find the Sheep online gratis — One sheep per color
- Main grab.io online gratis — Draw, enclose, conquer the disc
- Main Block Crush online gratis — Drag, fit, blast the lines
- Main Stack to the Stars online gratis — Endless stacking
- Main Tic Tac Battle online gratis — Pick a fighter, drain their HP
- Main Brickstorm online gratis — Smash every brick
- Main Bounce Breaker online gratis — One more volley
- Main Melon Merge online gratis — Grow the watermelon
- Main Tic Tac Toe Classic online gratis — Outsmart the computer
- Main Memory online gratis — Find all the pairs
- Main Samurai Snake online gratis — Snake reforged in 16-bit 3D — with a ninja boss
Jelajahi semua game online gratis
Tentang game ini
- Kontrol
- Ketuk kartu satu per satu atau seret melewatinya untuk membentuk kelompok. Kelompok harus tetap tersambung: tiap kartu menyentuh pilihanmu langsung atau lewat petak kosong. Tepat 21 dan kelompok itu hilang; ketuk lagi sebuah kartu untuk melepasnya, atau ketuk papan untuk mengulang.
- Perangkat yang didukung
- desktop, phone, tablet
- Pengembang
- crokocat
- Genre
- Card
- Tanggal rilis
- August 2026
- Pembaruan terakhir
- August 2026
Kategori terkait
Pertanyaan umum
Apakah 21 Match gratis?
Ya. Jalan langsung di browser di crokocat, tanpa unduhan dan tanpa pendaftaran, di komputer maupun ponsel.
Apakah ini blackjack?
Bukan. Yang dipinjam hanya angka 21 dan nilai kartunya — kartu gambar 10, as 11. Tidak ada bandar, taruhan, atau kartu tertutup: ini teka-teki di mana seluruh papan terlihat dan kamu yang memilih kelompok mana yang diambil.
Apa artinya tersambung?
Setiap kartu dalam kelompok harus menyentuh sisa pilihanmu, berdampingan atau lewat petak kosong bekas kartu yang sudah dibersihkan. Diagonal tidak dihitung, tapi lubang di papan tidak memutus rantainya.
Apa yang terjadi kalau lewat dari 21?
Kelompoknya hangus: pilihan dihapus dan langkahnya terpakai. Biayanya persis sama dengan kelompok yang berhasil, dan itulah sebabnya langkah-langkah terakhir sebuah level layak dijalani pelan-pelan.
Hati itu untuk apa?
Itu nyawa, ada lima, dipakai bersama di seluruh Petualangan. Gagal di satu level memakan satu, dan mereka terisi sendiri seiring waktu. Kamu juga bisa langsung dapat satu dengan menonton iklan atau mengirim tautanmu ke teman — begitu dia mulai bermain, hatinya datang.
Kenapa harus menunggu setelah selesai satu level?
Mulai level enam belas, menyelesaikan level baru menyalakan penghitung pendek sebelum level berikutnya terbuka — tiga menit di awal, sepuluh kemudian. Level yang sudah kamu selesaikan tetap terbuka. Ada satu lewatan gratis untuk dipakai kapan pun, dan teman yang datang lewat tautanmu langsung merobohkan dindingnya.
Apakah kemajuanku ikut pindah antar perangkat?
Level, bintang, runtutan, dan sisanya disimpan di browser. Masuk ke akun di crokocat dan semuanya ikut bersama akun itu.