crokocat
Loading…

Arrow Digger

Arrow Digger — трёхмерная головоломка из кубиков. Фигура собрана из маленьких кубиков, и на каждом нарисована одна-единственная стрелка. Коснись кубика — и он вылетит из фигуры в ту сторону, но только если вся линия перед ним пуста. Если ты играл в Tap Away 3D, Block Away или Cube Away, правило считывается с первого касания. Разница в том, где живёт стрелка: она нарисована на боковой грани кубика, а не сверху, и есть только на одной грани из шести. Нужная стрелка часто смотрит от тебя или спрятана под соседом, которого ещё не выкопали.

Фигура — это тело, собранное из кубиков, и стрелка на каждом указывает строго наружу через одну из граней. Убирать приходится по строгим правилам, и это к лучшему: кубик летит по прямой, пока не покинет фигуру, и всё, что стоит на этой линии, его останавливает — сосед или стенка фигуры десятью клетками дальше. В том, какой кубик застрял, нет ничего случайного: ответ всегда виден, если посмотреть с нужной стороны.

У каждого кубика ровно одна стрелка, и она никогда не дублируется на других гранях. Именно из-за этого игра про вращение фигуры, а не про один внимательный взгляд: стрелка может быть прижата к соседу и оставаться невидимой, пока сосед не улетит. Уровни построены так, что каждая стрелка успевает открыться до того, как её кубик понадобится, — обычно за ход-другой, поэтому фигуру приходится перечитывать после каждого касания.

Триста уровней, и каждый — своя фигура: блоки, лестницы, пирамиды, рамки, трубы, кольца, губка Менгера, гироид и процедурно выращенные комки, отражённые по одной, двум или трём осям, — они читаются как нарисованные, а не случайные. Размеры — от восьми кубиков до трёхсот пятидесяти, а стрелки разложены так, что свободных кубиков одновременно всего несколько: это игра про поиск того единственного, который может уехать, а не про выбор из двадцати.

Каждый пятый уровень сбрасывает цвет и становится монохромным — белый с чёрными стрелками, потом чёрный с белыми, по очереди. На цветных уровнях оттенок кубика подсказывает направление, и это настоящая подсказка; на монохромных подсказок нет вовсе, и говорит только сама стрелка.

Как играть в Arrow Digger

Разбери фигуру по кубику:

Компьютер: Вращай левой кнопкой мыши, приближай колёсиком, кликай по кубику, чтобы выпустить его.
Телефон: Свайпай, чтобы вращать, щипком приближай, касайся кубика, чтобы выпустить его.

Советы по Arrow Digger

Кто создал Arrow Digger?

Arrow Digger сделана для crokocat в 2026 году — написанное с нуля браузерное прочтение семейства tap away: одна стрелка на кубик, триста сгенерированных фигур, ни одна форма не повторяется, и ежедневная головоломка, собранная из даты, — у всех она одна и та же.

Гайды и советы

Игры, похожие на Arrow Digger

Ещё бесплатные онлайн-игры

Все бесплатные онлайн-игры

Об игре

Управление
Тяни в любом месте, чтобы крутить фигуру, щипком или колёсиком приближай. Коснись кубика, чтобы отправить его по стрелке, нарисованной на его боку. Если на этой линии что-то стоит — хоть один кубик, хоть далеко, — кубик не сдвинется и отскочит назад, а тот, кто его перекрыл, подсветится, чтобы было видно почему. Каждый промах стоит одной из трёх жизней.
Поддерживаемые устройства
desktop, phone, tablet
Разработчик
crokocat
Жанр
Puzzle
Дата выхода
August 2026
Последнее обновление
August 2026

Похожие категории

puzzlelogic3dbrainspatial

Частые вопросы

Arrow Digger бесплатная?

Да. Arrow Digger на crokocat бесплатна: ни скачивания, ни регистрации — всё работает прямо в браузере, на компьютере, телефоне или планшете.

Чем это отличается от Tap Away 3D или Block Away?

Семейство то же: коснулся блока — и он выезжает по своей стрелке, если путь свободен. Отличие в том, что здесь у каждого кубика ровно одна стрелка, на одной из четырёх боковых граней, а уровень построен так, что эта стрелка открывается незадолго до того, как понадобится. Игра превращается из разглядывания статичной картинки в перечитывание фигуры после каждого хода.

Чем это отличается от Arrow Cube?

В Arrow Cube стрелки нарисованы по поверхности и едут вдоль граней. В Arrow Digger стрелка указывает наружу из фигуры, и кубик уходит целиком. Портал тот же, головоломка другая.

Сколько здесь уровней?

Триста, и каждый — своя фигура: от блока из восьми кубиков до комка из трёхсот пятидесяти. После последнего кампания не заканчивается: она идёт кругами по своей последней сотне, и стрелки на каждом круге раскладываются заново.

Что такое ежедневная головоломка?

Одна фигура в день, собранная из даты, так что она одинакова для всех в мире, а завтра будет новая. Полоска под кнопкой хранит отметки о днях, которые ты решил на этой неделе.

Прогресс пропадёт, если не входить в аккаунт?

Нет. Прогресс в любом случае сохраняется в этом браузере. Вход нужен, чтобы он переносился между устройствами — уровень кампании, до которого ты дошёл, и то, пройдена ли сегодняшняя ежедневка.