crokocat
Loading…

Arrow Digger

Arrow Digger to łamigłówka 3D z kostkami. Bryła jest zbudowana z małych kostek, a każda kostka nosi jedną jedyną strzałkę. Stuknij ją, a kostka wystrzeli z bryły w tamtą stronę — ale tylko wtedy, gdy cała linia przed nią jest pusta. Jeśli grałeś w Tap Away 3D, Block Away albo Cube Away, zasadę zrozumiesz po pierwszym stuknięciu. Nowość polega na tym, gdzie mieszka strzałka: jest namalowana na boku kostki, nie na górze, i nosi ją tylko jedna ściana z sześciu. Ta, której szukasz, często patrzy w drugą stronę albo jest schowana pod sąsiadem, którego jeszcze nie wykopałeś.

Bryła to lita figura złożona z kostek, a strzałka na każdej z nich wskazuje prosto na zewnątrz przez jedną z jej ścian. Usuwanie nie wybacza i dobrze: kostka jedzie po linii prostej, dopóki nie opuści bryły, a wszystko na tej linii ją zatrzymuje — sąsiad albo ściana bryły dziesięć komórek dalej. W tym, która kostka utknęła, nie ma nic losowego; odpowiedź zawsze widać, jeśli spojrzysz z właściwej strony.

Na każdą kostkę przypada dokładnie jedna strzałka i nigdy nie jest powielana na pozostałych ścianach. Ten jeden wybór sprawia, że gra jest o obracaniu bryły, a nie o jednym uważnym spojrzeniu: strzałka potrafi być przyklejona płasko do sąsiada i pozostać niewidoczna, dopóki sąsiad nie zniknie. Układy są zbudowane tak, że każda strzałka odsłania się, zanim jej kostka będzie potrzebna — zwykle ruch czy dwa wcześniej, więc bryłę trzeba czytać od nowa po każdym stuknięciu.

Trzysta poziomów i każdy z nich to inna bryła — bloki, schody, piramidy, ramy, rury, pierścienie, gąbka Mengera, gyroid oraz proceduralnie wyhodowane grudy odbite względem jednej, dwóch albo trzech osi, dzięki czemu czytają się jak zaprojektowane, a nie losowe. Mają od ośmiu do trzystu pięćdziesięciu kostek, a strzałki są rozłożone tak, że naraz wolnych jest tylko kilka kostek: to gra o znalezienie tej jednej, która może się ruszyć, a nie o wybór spośród dwudziestu.

Co piąty poziom zrzuca kolory i robi się monochromatyczny — biały z czarnymi strzałkami, potem czarny z białymi, na zmianę. Na kolorowych poziomach odcień kostki zdradza jej kierunek i to realna podpowiedź; na monochromatycznych nie ma żadnej i powie ci to wyłącznie sama strzałka.

Jak grać w Arrow Digger

Rozbierz bryłę, jedna kostka na raz:

Komputer: Przeciągnij lewym przyciskiem, żeby obrócić, kółkiem myszy przybliżaj, kliknij kostkę, żeby ją wysłać.
Telefon: Przeciągnij palcem, żeby obrócić, szczypnij, żeby przybliżyć, stuknij kostkę, żeby ją wysłać.

Wskazówki do Arrow Digger

Kto stworzył Arrow Digger?

Arrow Digger powstał dla crokocat w 2026 roku — napisane od zera przeglądarkowe podejście do rodziny tap away, z jedną strzałką na kostkę, trzystoma wygenerowanymi bryłami, w których żaden kształt się nie powtarza, i codzienną zagadką odbudowywaną z daty, żeby każdy dostał tę samą.

Poradniki i wskazówki

Gry podobne do Arrow Digger

Więcej darmowych gier online

Przeglądaj wszystkie darmowe gry online

O tej grze

Sterowanie
Przeciągnij gdziekolwiek, żeby obrócić bryłę, i użyj szczypania albo kółka, żeby przybliżyć. Stuknij kostkę, żeby wysłać ją w stronę strzałki narysowanej na jej boku. Jeśli cokolwiek stoi na tej linii — choćby jedna kostka, choćby daleko — kostka nie ruszy się i odbije z powrotem, a ta, która ją zablokowała, podświetli się, żebyś widział dlaczego. Każde pudło kosztuje jedno z twoich trzech żyć.
Obsługiwane urządzenia
desktop, phone, tablet
Deweloper
crokocat
Gatunek
Puzzle
Data wydania
August 2026
Ostatnia aktualizacja
August 2026

Podobne kategorie

puzzlelogic3dbrainspatial

Najczęstsze pytania

Czy Arrow Digger jest za darmo?

Tak. Arrow Digger na crokocat jest darmowy, bez pobierania i bez rejestracji — działa w całości w twojej przeglądarce, na komputerze, telefonie i tablecie.

Czym różni się od Tap Away 3D albo Block Away?

Rodzina jest ta sama: stukasz klocek, a on wysuwa się wzdłuż swojej strzałki, jeśli droga jest wolna. Różnica polega na tym, że tutaj każda kostka nosi dokładnie jedną strzałkę, na jednej z czterech bocznych ścian, a poziom jest zbudowany tak, że ta strzałka odsłania się dopiero krótko przed tym, zanim będzie ci potrzebna. To zmienia grę ze skanowania statycznego obrazka w czytanie bryły od nowa po każdym ruchu.

Czym różni się od Arrow Cube?

Arrow Cube maluje strzałki na powierzchni i to one wędrują po ścianach. W Arrow Digger strzałka wskazuje prosto na zewnątrz bryły i wyjeżdża cała kostka. Ten sam portal, inna łamigłówka.

Ile jest poziomów?

Trzysta, i każdy to inna bryła — od bloku z ośmiu kostek po grudę z trzystu pięćdziesięciu. Po ostatnim poziomie kampania toczy się dalej: krąży po swojej ostatniej setce, a strzałki są rozkładane od nowa przy każdym okrążeniu.

Czym jest Codzienna Zagadka?

Jedna bryła dziennie, zbudowana z daty, więc wszyscy na świecie dostają tę samą, a jutro będzie nowa. Pasek pod przyciskiem prowadzi zapis dni rozwiązanych w tym tygodniu.

Czy stracę postęp, jeśli się nie zaloguję?

Nie. Postęp i tak zapisuje się w tej przeglądarce. Logowanie przenosi go między urządzeniami — poziom kampanii, do którego dotarłeś, i to, czy dzisiejsza zagadka jest zrobiona.