Arrow Digger
Arrow Digger é um puzzle 3D de blocos. A figura é construída de cubinhos, e cada cubo carrega uma única seta. Toque nele e o cubo dispara para fora da figura naquela direção — mas só se a linha inteira à frente estiver vazia. Se você já jogou Tap Away 3D, Block Away ou Cube Away, a regra se entende num toque. O que muda é onde a seta fica: ela é pintada na lateral do cubo, não em cima, e só uma das seis faces a carrega. A seta de que você precisa costuma estar virada para o lado oposto, ou enterrada embaixo de um vizinho que ainda não foi cavado.
A figura é um sólido feito de cubos, e a seta de cada um aponta direto para fora de uma das faces dele. Remover é implacável no bom sentido: o cubo viaja em linha reta até sair da forma, e qualquer coisa nessa linha o interrompe — um vizinho ou uma parede da figura dez células adiante. Não tem nada de aleatório em qual cubo está preso; a resposta está sempre à vista, se você olhar do lado certo.
É exatamente uma seta por cubo, e ela nunca é duplicada nas outras faces. Essa escolha única é o que faz o jogo virar um girar da figura em vez de uma varredura de uma olhada só: uma seta pode ficar rente a um vizinho e continuar invisível até esse vizinho sumir. Os traçados são feitos para que toda seta apareça antes de o cubo dela ser necessário — normalmente só um ou dois lances antes, então a forma precisa ser relida depois de cada toque.
Trezentas fases, e cada uma é uma figura diferente — blocos, escadas, pirâmides, molduras, tubos, anéis, uma esponja de Menger, um giroide e aglomerados crescidos proceduralmente e espelhados em um, dois ou três eixos, para que se leiam como desenhados e não como aleatórios. Vão de oito cubos a trezentos e cinquenta, e as setas ficam dispostas de modo que só um punhado de cubos esteja livre por vez: aqui a graça é achar o único que pode se mover, não escolher entre vinte que podem.
A cada cinco fases as cores caem e tudo fica monocromático — branco com setas pretas, depois preto com brancas, alternando. Nas fases coloridas o tom do cubo entrega a direção dele, e isso é uma dica de verdade; nas monocromáticas não tem dica nenhuma e só a própria seta vai te contar.
Como jogar Arrow Digger
Desmonte a figura, um cubo por vez:
- Arraste para girar a figura — a seta que você quer costuma estar do outro lado.
- Toque num cubo para mandá-lo embora pela seta dele. Ele sai da figura e some.
- Se ele voltar batendo, tem alguma coisa no caminho; o cubo que bloqueia pisca.
- Limpe esse primeiro e depois volte. Esvazie a figura e a fase acabou.
- Três erros e a fase recomeça, então olhe antes de tocar.
Dicas para Arrow Digger
- Gire antes de tocar. A figura abre no lado virado para você, mas o cubo que realmente pode sair costuma estar atrás.
- Cubo sem seta à vista não está quebrado — a seta dele está rente a um vizinho. Cave o vizinho e a seta aparece.
- A seta aponta para fora da face ao lado da qual ela está desenhada, não ao longo dela. Repare em qual lado do cubo ela fica.
- Nas fases coloridas o tom entrega a direção: vermelho é um eixo, azul é outro. Nas monocromáticas, a cada cinco fases, essa muleta some.
- Quando vários cubos parecem livres, prefira aquele cujo caminho atravessa a maior parte da figura — é ele que abre mais para os lances seguintes.
Quem criou Arrow Digger?
O Arrow Digger foi feito para o crokocat em 2026 — uma leitura do zero, para navegador, da família tap away, com uma seta por cubo, trezentas figuras geradas que nunca repetem uma forma e um desafio diário reconstruído a partir da data, para que todo mundo receba o mesmo.
Guias e dicas
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Sobre este jogo
- Controles
- Arraste em qualquer ponto para girar a figura e use pinça ou rolagem para dar zoom. Toque num cubo para mandá-lo voar na direção da seta desenhada na lateral dele. Se tiver qualquer coisa nessa linha — mesmo um único cubo, mesmo bem longe —, ele não sai: volta batendo, e o cubo que bloqueou acende para você ver o motivo. Cada erro custa uma das suas três vidas.
- Dispositivos compatíveis
- desktop, phone, tablet
- Desenvolvedor
- crokocat
- Gênero
- Puzzle
- Data de lançamento
- August 2026
- Última atualização
- August 2026
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Perguntas frequentes
O Arrow Digger é grátis?
É. O Arrow Digger é grátis no crokocat, sem download e sem cadastro — roda inteirinho no seu navegador, no computador, no celular ou no tablet.
Qual a diferença para o Tap Away 3D ou o Block Away?
A família é a mesma: você toca num bloco e ele desliza para fora pela seta dele, se o caminho estiver livre. O que muda aqui é que cada cubo carrega exatamente uma seta, numa das quatro faces laterais, e a fase é construída para que essa seta só fique visível pouco antes de você precisar dela. Isso transforma o jogo: em vez de varrer uma imagem parada, você relê a figura depois de cada lance.
Qual a diferença para o Arrow Cube?
O Arrow Cube pinta as setas pela superfície e elas viajam pelas faces. No Arrow Digger a seta aponta direto para fora da figura e o cubo inteiro vai embora. Mesmo portal, outro puzzle.
Quantas fases existem?
Trezentas, e cada uma é uma figura diferente — de um bloco de oito cubos a um aglomerado de trezentos e cinquenta. Depois da última fase a campanha continua: ela dá mais uma volta nas cem fases finais, com as setas redistribuídas a cada volta.
O que é o desafio diário?
Uma figura por dia, construída a partir da data, então todo mundo no mundo recebe a mesma e amanhã vem outra. A faixa embaixo do botão guarda o registro dos dias que você resolveu nesta semana.
Eu perco o progresso se não fizer login?
Não. O progresso fica salvo neste navegador de qualquer jeito. Fazer login mantém ele entre dispositivos — a fase da campanha que você alcançou e se o desafio de hoje já foi feito.