crokocat
Loading…

Recommended

Water Maze онлайн

Water Maze — весёлая маленькая головоломка про бак воды, которая ищет дорогу вниз. Вода бежит с той секунды, как открылся уровень, цветок внизу ждёт, когда его польют, а ты только тапаешь по вентилям, решая, куда потечёт поток. Один тап, чтобы разобраться, триста уровней, чтобы пройти.

Идея умещается в одно предложение: в баке ровно столько воды, сколько есть, цветок где-то внизу лабиринта, и каждая капля, ушедшая не туда, — капля, которой цветок не получит никогда. Тапни вентиль — и поток поворачивает. Вот и всё: никакого обучения, которое надо высидеть, никаких правил, которые надо запоминать, и первую головоломку ты решаешь секунды через четыре после загрузки страницы.

В эту головоломку играют руками не меньше, чем головой. Вода уже в движении, поэтому в каждом уровне есть маленький азарт: заметить слив, успеть к вентилю, увидеть, как поток разворачивается и льётся ровно туда, куда ты хотел. Получилось — и это здорово. Не получилось — до новой попытки один тап: ничего не теряется, нет жизней, нет шкалы энергии, нет таймера, который отсчитывает тебе секунды.

Триста уровней — это много игры. Первые — бассейн, вентиль и прямой коридор, а к концу ты распутываешь высокие лабиринты с несколькими баками, переливными бассейнами посередине, глубокими ямами, которые надо заполнить, прежде чем вода пойдёт дальше, и сливами ровно там, куда ты собирался направить поток. Сложность растёт так плавно, что ты не замечаешь, как становишься лучше, — и каждый уровень решаем, так что сложный уровень — это головоломка, а не тупик.

Каждый пятый уровень принадлежит утке. Она плывёт туда, куда несёт течение, и не умеет плыть обратно, так что головоломка меняет форму: теперь вода должна принести её домой к утятам и вдобавок полить цветок. Именно эти уровни люди переигрывают ради удовольствия — и да, когда она доплывает, появляются сердечки.

На это ещё и просто приятно смотреть. Настоящая вода плещется в маленькой коробке, волны расходятся от потока и отскакивают от стен, уровень в бассейне опускается, когда он вытекает, а цветок раскрывается во что-то, ради чего действительно стоило стараться, когда вода наконец до него добралась. Яркие цвета, мягкий свет, ничто не кричит на тебя.

И это сделано для пауз в течение дня. Уровень занимает минуту, всё работает одной рукой в портретной ориентации на телефоне, прогресс сохраняется автоматически, а список уровней позволяет вернуться ровно туда, где ты остановился. Сыграй три уровня, пока закипает чайник, или потеряй час на диване — работает и так и так.

Как играть в Water Maze

Бак воды, лабиринт и вентили между ними:

Компьютер: Кликни вентиль, чтобы повернуть его; тяни лабиринт мышью, чтобы прокрутить длинный уровень.
Телефон: Тапни вентиль, чтобы повернуть его; тяни одним пальцем, чтобы прокрутить. Вся игра сделана под один большой палец.

Советы по Water Maze

Кто создал Water Maze?

Water Maze сделала игровая студия crokocat в 2026 году — маленькая дружелюбная головоломка про воду, вентили и одну очень упорную утку. Триста уровней, все решаемые, все бесплатные, прямо в браузере.

Гайды и советы

Игры, похожие на Water Maze

Ещё бесплатные онлайн-игры

Все бесплатные онлайн-игры

Об игре

Управление
Тапни или кликни вентиль, чтобы повернуть его: он переключается между двумя коридорами, выходящими из развилки. Вода бежит с момента открытия уровня, так что вентиль полезен только до того, как поток до него дойдёт. Тяни коробку, чтобы прокрутить длинный лабиринт.
Поддерживаемые устройства
desktop, phone, tablet
Разработчик
crokocat
Жанр
Puzzle
Дата выхода
September 2026
Последнее обновление
September 2026

Похожие категории

Частые вопросы

Water Maze бесплатная?

Да, полностью. Без скачивания, без регистрации, без рекламы, мешающей уровню, — работает в браузере на компьютере, телефоне и планшете.

Как выиграть уровень?

Доведи воду до цветка раньше, чем бак опустеет. Счётчик вверху экрана показывает, сколько воды осталось; каждая клетка, которую заполняет поток, тратит немного.

Почему вода бежит до того, как я готов?

Потому что в этом и головоломка. Поток течёт с момента открытия уровня, так что вентиль стоит крутить, только пока вода ещё идёт к нему. Уровни короткие, а перезапуск ничего не стоит.

Что делают красные кольца?

Это сливы. Вода, дошедшая до слива, вытекает из коробки и не возвращается, так что направить поток в слив — самая дорогая ошибка в игре.

Зачем нужны глубокие участки?

Это ямы. Воде нужно наполнить яму до краёв, прежде чем идти дальше, так что яма на маршруте — крупный разовый расход из бака: иногда его стоит заплатить, иногда лучше обойти.

Зачем утка?

Каждый пятый уровень — уровень с уткой. Утка дрейфует по течению и не умеет плыть против него, а уровень выигран, только когда вода доносит её до утят и вдобавок доходит до цветка.

Сколько всего уровней?

Триста — от одного вентиля и прямого коридора до высоких лабиринтов с несколькими баками, переливными бассейнами, ямами и сливами. Они усложняются очень постепенно, и каждый решаем, так что просто нечестных уровней нет.

Сохраняется ли прогресс?

Да, на твоём устройстве — текущий уровень и самый высокий пройденный. Если есть аккаунт crokocat, они переезжают с ним на другие твои устройства.

Можно вернуться к раннему уровню?

Да. Кнопка «Уровни» открывает список всего пройденного, так что любой уровень можно переиграть.

Работает на телефоне?

Да. Вентили тапаются, длинные лабиринты прокручиваются пальцем — вся игра сделана под один большой палец в портретной ориентации.

Сколько занимает уровень?

Около минуты, часто меньше. Игра сделана для коротких пауз — сыграй пару уровней и отложи или продолжай; прогресс сохраняется в любом случае.

Она сложная?

Начинается очень легко и долго остаётся дружелюбной. Поздние уровни — настоящие головоломки, но при неудаче ничего не теряется: перезапуск стоит один тап, а уровень, который вчера не поддавался, обычно щёлкается со второго взгляда.