crokocat
Loading…

Recommended

Open Cities онлайн

Open Cities — коллекционный кликер про открывание конвертов. На полке лежат четыре уровня, от бесплатного Basic до Royal за тридцать жетонов, и в каждом есть валюта и — почти всегда — иллюстрированная карточка города. Всего восемьдесят четыре города в трёх колодах и шесть редкостей, и вся игра это перетягивание между «открыть дешёвый конверт сейчас» и «накопить на дорогой».

Весь цикл шириной в одно касание. Выбери конверт, сломай печать и смотри, что выйдет: билеты, жетоны и карточка, которая взлетает и висит рубашкой вверх, пока ты её не коснёшься. Редкость решает цвет слова, которое ложится поверх сцены, — Common, Rare, Super rare, Epic, Mythical, Legendary, — а конверт Basic выдаёт Legendary два раза из тысячи. Именно из-за этого числа бесплатный конверт не надоедает.

Уровни это настоящий выбор, а не лестница. Basic бесплатный и бесконечный и платит от одного до трёх билетов; Travel стоит десять билетов, VIP — восемнадцать жетонов, Royal — тридцать. Уровни повыше не просто платят больше, они меняют шансы: Basic выдаёт Common семь раз из десяти, Royal — только шесть раз из ста. Так что каждый билет это маленькое решение: потратить сейчас на Travel или копить на Royal.

Дубликаты это не разочарование. Вторая копия города поднимает уровень этой карточки, а каждая копия сверх первой становится материалом для крафта. Ради этого и существуют две другие колоды: двадцать четыре Pro-города куются из дубликатов базовых городов того же региона, а двенадцати Elite-городам нужны Pro-дубликаты плюс элитные жетоны, которые падают только из конвертов Royal и лишь иногда. У каждого из четырёх регионов — Европа, Азия, Америки, Ближний Восток и Африка — свой материал, поэтому гора европейских дубликатов ничего не даст азиатской карточке.

Крафт дорожает с каждым повтором. Первая Pro-карта стоит двенадцать базовых дубликатов; выковать ту же карту снова стоит вдвое дороже, потом втрое, и в какой-то момент следующий новый город этого региона оказывается просто дешевле, чем ещё одна копия того, что у тебя уже есть. Ничто не запрещено и ничто не ограничено — граница сама уезжает вперёд.

Игра предупреждает, когда придёт удача. Один конверт на полке может нести метку Lucky: его шансы на редкость подняты, флаг решается до твоего касания, и метка держится на конверте, пока ты его не откроешь. Метка бывает только одна за раз, так что она что-то значит. Кроме того, конверт иногда платит двойную валюту, а Basic приносит город в трёх открытиях из четырёх — в четвёртом карты нет, зато выплата удваивается.

Половина притяжения это звук. Бумага скрипит, восковая печать трескается и отваливается, клапан разворачивается, и у каждой вылетающей вещи своя нота: билет ложится на стол со своим глухим стуком, а жетоны идут по гамме, каждый на ступень выше, так что богатый конверт приходит фразой, а не рядом одинаковых кликов. У переворота карты есть щелчок, у редкой — собственный перезвон, а музыка это один тихий трек, который играет, пропадает на полторы минуты и возвращается. Если ты пришёл за приятной распаковкой и ASMR-открытием блайндбоксов — конверт сделан ровно из этого, и играть правильно в наушниках, а для остальных случаев в панели под игрой есть кнопка отключения звука.

Терять нечего. Ни жизней, ни таймеров, ни проигрыша, ни ожидания энергии: бесплатный конверт всегда на месте, а у полосы невезения есть потолок — двадцать пять открытий без Super rare и выше, и следующая карта гарантированно будет такой. Прогресс сохраняется на устройстве, а экран коллекции это один длинный свиток по всем трём колодам, так что всегда видно, что вообще существует и чего ещё не хватает.

Как играть в Open Cities

Открывай, собирай, крафти — в этом вся игра:

Компьютер: Кликни в любое место сцены открытия, чтобы продвинуть её. Пробел и Enter тоже работают.
Телефон: Касание, чтобы открыть, и касание, чтобы собрать. Вся игра сделана под один большой палец.

Советы по Open Cities

Кто создал Open Cities?

Open Cities сделана студией crokocat в 2026 году: восемьдесят четыре иллюстрированных города в трёх колодах, шесть редкостей, четыре уровня конвертов с по-настоящему разными шансами и линия крафта, которая превращает дубликаты в города, которых из конверта не вытянуть вовсе. Каждое число в игре — цены, шансы, стоимость крафта — выверено по симуляции тысяч открытий.

Гайды и советы

Игры, похожие на Open Cities

Ещё бесплатные онлайн-игры

Все бесплатные онлайн-игры

Об игре

Управление
Нажми или кликни по конверту на полке, чтобы купить и открыть его, а потом нажми ещё раз, чтобы сломать печать. Каждую вылетевшую вещь собираешь новым касанием. Нажми на колоду, чтобы пролистать коллекцию, нажми на любую карточку, чтобы рассмотреть её вблизи, и нажми на плюс в конце колоды, чтобы крафтить.
Поддерживаемые устройства
desktop, phone, tablet
Разработчик
crokocat
Жанр
Clicker
Дата выхода
September 2026
Последнее обновление
September 2026

Похожие категории

casualclickeridlecardscollecting

Частые вопросы

Open Cities бесплатная?

Да. Open Cities бесплатна на crokocat, без скачивания и без регистрации — она работает в браузере на компьютере, телефоне и планшете, а конверт Basic бесплатный и бесконечный.

Open Cities похожа на Mystery Dumpling: Unbox ASMR?

Приятная часть та же: что-то запечатанное, медленное раскрытие, звук, сделанный под наушники, и выпадение, которое ты не выбирал. Отличается то, что выходит наружу и зачем оно нужно: иллюстрированная карточка города с редкостью, коллекция из восьмидесяти четырёх таких в трёх колодах и дубликаты, которые поднимают уровень карточки и куют города, которых из конверта не достать. Open Cities это самостоятельная игра, она не сделана приложениями с распаковкой пельменей и не связана с ними; она работает в браузере без скачивания и регистрации, а бесплатный конверт никогда не кончается.

Сколько всего городов?

Восемьдесят четыре, в трёх колодах: сорок восемь базовых городов, которые выпадают из конвертов, двадцать четыре Pro-города и двенадцать Elite-городов — и те и другие крафтятся, а не выпадают.

Что будет, если выпадет город, который у меня уже есть?

Уровень карточки поднимется, а лишняя копия станет материалом для крафта. Копии сверх первой это ровно то, из чего куются Pro- и Elite-карты, так что дубликат никогда не пропадает зря.

Как работает крафт?

Pro-город куётся из дубликатов базовых городов того же региона — двенадцать для самого дешёвого, больше для более редких целей. Elite-городу нужны Pro-дубликаты плюс элитные жетоны. Твои карточки никогда не покидают коллекцию: тратятся только копии сверх первой.

Почему скрафтить ту же карту второй раз дороже?

Потому что повтор стоит базовую цену, умноженную на уровень карты: двенадцать, потом двадцать четыре, потом тридцать шесть. Рано или поздно следующий новый город региона оказывается дешевле ещё одной копии того, что уже есть, и коллекция двигается вперёд сама.

Что означает метка Lucky?

У этого конверта подняты шансы на редкость. Флаг решается до того, как ты коснёшься, так что метка это настоящее обещание, и она держится на конверте, пока ты его не откроешь. Метку носит только один конверт за раз.

Почему из конверта не выпал город?

Конверт Basic приносит город в трёх открытиях из четырёх. В четвёртом карты нет, зато выплата валютой удваивается. Платные конверты дают карту всегда.

Зачем нужны элитные жетоны?

Это второй ингредиент каждой Elite-карты. Они падают только из конвертов Royal и только иногда — примерно из трети, — зато сразу горстью.

Может ли закончиться, чем заняться?

Нет. Здесь нет ни жизней, ни таймеров, ни энергии, которую надо восстанавливать, а бесплатный конверт доступен всегда. У невезения тоже есть потолок: двадцать пять открытий без Super rare и выше гарантируют, что следующая карта будет такой.

Сохраняется ли моя коллекция?

Да, на твоём устройстве, и она переживает закрытие вкладки. Уровень игрока, число городов и лучшая находка вдобавок уезжают в аккаунт crokocat, если он у тебя есть.