Pop Tap
Pop Tap — это bubble shooter, в котором на пути стоят штырьки. Соты из цветных шариков свисают сверху, ты стреляешь снизу по одному, и три или больше соприкасающихся шарика одного цвета лопаются. Всё, что теряет опору на потолке, падает — а это дороже, чем лопнуть, — и с пятого уровня на поле стоят круглые штырьки: выстрел отскакивает от них, и падающая гроздь по пути вниз тоже рикошетит от них.
Каждый выстреленный шарик встаёт в соты там, где приземлился. Присоедини его к двум или больше того же цвета — лопнет вся группа. Но поле — подвешенная конструкция: лопни шарики, за которые держалась гроздь, и гроздь упадёт вместе с ними, совпадают цвета или нет. Хорошие игроки в bubble shooter редко целятся в самую большую группу — они целятся в ту, на которой держится всё остальное.
Линия прицела честная. Пунктирный след показывает точный путь, включая отскоки от стен, а призрачное кольцо — ячейку, которую займёт шарик. Это превращает игру на реакцию в игру на геометрию: отскок от левой стены достаёт до кармана, куда не долетит ни один прямой выстрел. Меняй заряженный шарик на следующий всякий раз, когда цвет в руке не тот, что тебе нужен.
Штырьки — та самая изюминка. С пятого уровня в нижней части поля стоят несколько круглых колышков — сначала один, позже до четырёх, и никогда дважды на одном месте. Выстрел, попавший в штырёк, отскакивает, и пунктирная линия прицела показывает, куда именно, тем же пунктирным кольцом, каким отмечает ячейку приземления. Штырьки перекрывают прямой путь в карман и открывают выстрел от борта, который иначе никто бы не попробовал; а когда гроздь падает, она рикошетит от них по пути — и в этом половина удовольствия от сброса.
Уровни — это кампания. Каждый — фиксированное поле, одинаковое для всех игроков навсегда, с лимитом выстрелов, рассчитанным по тому, как его проходит решатель, с запасом на промахи. Очисти поле — получишь одну, две или три звезды в зависимости от того, сколько выстрелов осталось, плюс монеты. Кончились выстрелы или шарики дошли до линии над пусковой — переигрываешь то же поле с теми же цветами. Поля растут от трёх цветов и четырёх рядов до шести цветов и десяти рядов с дырами в неудобных местах.
Аркада — бесконечный режим. Начинается как классические автоматы: несколько рядов, четыре цвета и счётчик на потолке. Каждые несколько выстрелов сверху въезжает свежий ряд, и всё поле сдвигается на шаг вниз. Счётчик со временем укорачивается, добавляются новые цвета, так что рано или поздно шарики побеждают. Твои очки — десять за лопнувший, двадцать пять за упавший — идут в таблицу лидеров аркады; твой лучший уровень — в таблицу уровней.
Бустеры — на случай, когда поле сопротивляется. Бомба выбивает дыру в два кольца там, где приземлится. Радужный шарик лопает каждую группу, которой касается, независимо от цвета. Огненный шар прожигает всё на своём пути до потолка. На старте у тебя по одному; в магазине маленький набор за монеты, которые приносят уровни и забеги в аркаде, и набор побольше за просмотр рекламы. Все три нарисованы кодом, как и остальная игра: нечего скачивать, нечего загружать, и на экране телефона играется так же, как на компьютере.
Когда на поле остаётся один цвет, игра не заставляет тебя добивать: последние шарики отпускаются сами, и уровень пройден.
Как играть в Pop Tap
Лопни все шарики, пока не кончились выстрелы — или, в аркаде, пока ряды не дошли до линии:
- Целься мышью или пальцем; пунктирная линия показывает точный путь, включая отскоки от стен.
- Клик или отпускание — выстрел. Шарик прилипает там, где приземлился, и становится частью сот.
- Три или больше соприкасающихся шарика одного цвета лопаются. Всё, что осталось висеть без связи с верхом, падает — и приносит больше очков.
- С пятого уровня на поле стоят круглые штырьки. Выстрел отскакивает от штырька — линия прицела показывает куда, — а падающая гроздь отскакивает от них по пути вниз.
- Тапни маленький шарик у пусковой, чтобы поменять его с заряженным.
- Уровни: очисти всё поле в пределах лимита выстрелов. Больше оставшихся выстрелов — больше звёзд и монет.
- Аркада: каждые несколько выстрелов сверху приходит новый ряд. Держи шарики выше пунктирной линии как можно дольше.
- Бустеры — бомба, радуга, огненный шар — продаются наборами в магазине: маленький за монеты, побольше за просмотр рекламы.
- Остался один цвет? Поле само сбросит остальное.
- Каждый десятый уровень — хардкор: линия прицела выключена, стреляешь на глаз. В шапке об этом написано.
Режимы игры
| Режим | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| Уровни | Фиксированные поля с лимитом выстрелов и оценкой в три звезды. Уровни 1–2 используют три цвета, штырьки появляются на 4-м, шесть цветов к 25-му, а с 20-го уровня каждые несколько выстрелов опускается каменный потолок — чем дальше, тем быстрее. Каждый десятый уровень — хардкор: без линии прицела. Кривая растёт примерно до 400-го уровня, потом держится. Бесконечно, детерминированно, прогресс сохраняется. | Для всех, кто любит головоломку, к которой можно возвращаться. |
| Аркада | Бесконечно. Сначала новый ряд въезжает каждые семь выстрелов, потом чаще; по ходу добавляются новые цвета. Набирай очки, пока шарики не дошли до линии. | Для игроков, которые гонятся за рекордом. |
Советы по Pop Tap
- Ищи шарик, на котором держится гроздь, а не самую большую группу одного цвета — сброс грозди даёт двадцать пять очков за шарик против десяти за лопанье.
- Выстрелы от борта достают до карманов, куда прямые не долетают. Смотри, как отскакивает пунктирная линия, и целься в дальнюю стену намеренно.
- Меняй, прежде чем ставить. Если ни один из двух шариков не подходит к полю, поставь текущий высоко и в сторону, а не строй вниз к линии.
- В уровнях выстрел, который ничего не лопнул, всё равно стоит выстрела — лимит награждает терпение, а не пальбу.
- В аркаде точки на потолке отсчитывают выстрелы до следующего ряда. Потрать последний выстрел перед новым рядом на то, что опустит поле, а не поднимет.
- Береги огненный шар для высокого одноцветного столба, на котором держится полполя; в плотном пёстром участке лучше бомба.
- Штырёк — не только препятствие: отбей выстрел от его бока, чтобы попасть в карман, до которого от стен не добраться.
Кто создал Pop Tap?
Pop Tap сделан для crokocat в 2026 году — bubble shooter по классическим правилам со штырьками на поле, кампанией уровней, лимиты выстрелов в которой задаёт решатель, проходящий каждое поле, бесконечной аркадой с опускающимся потолком и тремя бустерами, целиком нарисованный кодом, чтобы мгновенно загружаться на любом устройстве.
Гайды и советы
Игры, похожие на Pop Tap
Ещё бесплатные онлайн-игры
- Играть в Arrow Cube онлайн бесплатно — Clear every arrow off the cube
- Играть в Stickman Run онлайн бесплатно — Run the tunnel, swing the rope
- Играть в Cube Arena онлайн бесплатно — Blocky arena FPS — 15 frags to win
- Играть в UnTile онлайн бесплатно — Send ants, clear the pixel art
- Играть в Tap Tap Revolution! онлайн бесплатно — Clicker saga: raise a revolution, survive 100 days
- Играть в Royal Jelly Jam онлайн бесплатно — Slide colored blocks into matching gates
- Играть в Rainbow Sort онлайн бесплатно — Roll every marble into its color
- Играть в Find the Sheep онлайн бесплатно — One sheep per color
- Играть в grab.io онлайн бесплатно — Draw, enclose, conquer the disc
- Играть в Stack to the Stars онлайн бесплатно — Endless stacking
- Играть в Tic Tac Battle онлайн бесплатно — Pick a fighter, drain their HP
- Играть в 2048 онлайн бесплатно — Merge the numbers
- Играть в Brickstorm онлайн бесплатно — Smash every brick
- Играть в Bounce Breaker онлайн бесплатно — One more volley
- Играть в Solitaire Blast онлайн бесплатно — Klondike with a deal of the day
- Играть в Tic Tac Toe Classic онлайн бесплатно — Outsmart the computer
- Играть в Memory онлайн бесплатно — Find all the pairs
- Играть в Samurai Snake онлайн бесплатно — Snake reforged in 16-bit 3D — with a ninja boss
Все бесплатные онлайн-игры
Об игре
- Управление
- Двигай мышью или тяни пальцем, чтобы прицелиться — пунктирная линия показывает, куда приземлится шарик, включая отскоки от стен. Клик или отпускание — выстрел. Тапни маленький шарик рядом с пусковой, чтобы поменять его с заряженным. Бустеры под полем, стоят монеты: бомба, радуга, огненный шар.
- Поддерживаемые устройства
- desktop, phone, tablet
- Разработчик
- crokocat
- Жанр
- Puzzle
- Дата выхода
- September 2026
- Последнее обновление
- September 2026
Похожие категории
Частые вопросы
Pop Tap бесплатный?
Да. Pop Tap бесплатен на crokocat, без скачивания и без регистрации — он целиком работает в браузере на компьютере, телефоне и планшете.
Как лопать шарики?
Выстрели шариком так, чтобы он коснулся двух или больше того же цвета. Группа лопнет, и все шарики, которые на ней висели, тоже упадут.
Почему упали шарики не моего цвета?
Потому что они потеряли связь с верхом поля. Шарик держится только пока цепочка соседей связывает его с потолком; лопни эту цепочку — и всё, что ниже, упадёт, а это приносит больше очков, чем лопанье.
Сколько всего уровней?
Уровни бесконечны и детерминированы: уровень 42 — одно и то же поле для всех. Поля растут от трёх цветов и четырёх рядов до шести цветов и десяти рядов. Прогресс и лучший уровень сохраняются на твоём устройстве.
Что будет, если кончатся выстрелы?
Уровень заканчивается, и ты переигрываешь то же поле. Лимит каждого уровня рассчитан по тому, как решатель проходит поле, с запасом на промахи; чем больше выстрелов осталось в конце, тем больше звёзд и монет.
Как работает режим аркады?
Поле начинается с нескольких рядов и счётчика на потолке. Каждые несколько выстрелов сверху въезжает новый ряд, и всё поле сдвигается вниз. Игра заканчивается, когда шарик пересекает пунктирную линию над пусковой; очки идут в таблицу лидеров аркады.
Что делают бустеры?
Бомба взрывает всё в радиусе двух колец от места приземления. Радуга лопает каждую группу, которой касается, независимо от цвета. Огненный шар прожигает все шарики на своём пути до потолка. На старте по одному каждого; в магазине маленький набор за монеты — их приносят пройденные уровни и очки в аркаде — и набор побольше за просмотр рекламы.
Что делают штырьки?
Штырьки — круглые колышки, которые появляются на поле с пятого уровня. Выстрел, попавший в штырёк, отскакивает — линия прицела показывает отскок, — и шарики, падающие с поля, тоже отскакивают от них. Они перекрывают часть прямых выстрелов и делают возможными выстрелы от борта.
Что такое хардкорный уровень?
Каждый десятый уровень скрывает линию прицела: отскок ты прикидываешь сам. В шапке рядом с номером уровня написано «no aim», а лимит выстрелов чуть больше для компенсации.
Почему опускается потолок?
С 20-го уровня каждые несколько выстрелов сверху въезжает ряд камня, и всё поле сдвигается вниз вместе с ним. Чем выше уровень, тем меньше выстрелов между рядами. Камень — не шарик: его нельзя лопнуть, он только толкает поле под собой.