crokocat
Loading…

Recommended

Pop Tap

Pop Tap — это bubble shooter, в котором на пути стоят штырьки. Соты из цветных шариков свисают сверху, ты стреляешь снизу по одному, и три или больше соприкасающихся шарика одного цвета лопаются. Всё, что теряет опору на потолке, падает — а это дороже, чем лопнуть, — и с пятого уровня на поле стоят круглые штырьки: выстрел отскакивает от них, и падающая гроздь по пути вниз тоже рикошетит от них.

Каждый выстреленный шарик встаёт в соты там, где приземлился. Присоедини его к двум или больше того же цвета — лопнет вся группа. Но поле — подвешенная конструкция: лопни шарики, за которые держалась гроздь, и гроздь упадёт вместе с ними, совпадают цвета или нет. Хорошие игроки в bubble shooter редко целятся в самую большую группу — они целятся в ту, на которой держится всё остальное.

Линия прицела честная. Пунктирный след показывает точный путь, включая отскоки от стен, а призрачное кольцо — ячейку, которую займёт шарик. Это превращает игру на реакцию в игру на геометрию: отскок от левой стены достаёт до кармана, куда не долетит ни один прямой выстрел. Меняй заряженный шарик на следующий всякий раз, когда цвет в руке не тот, что тебе нужен.

Штырьки — та самая изюминка. С пятого уровня в нижней части поля стоят несколько круглых колышков — сначала один, позже до четырёх, и никогда дважды на одном месте. Выстрел, попавший в штырёк, отскакивает, и пунктирная линия прицела показывает, куда именно, тем же пунктирным кольцом, каким отмечает ячейку приземления. Штырьки перекрывают прямой путь в карман и открывают выстрел от борта, который иначе никто бы не попробовал; а когда гроздь падает, она рикошетит от них по пути — и в этом половина удовольствия от сброса.

Уровни — это кампания. Каждый — фиксированное поле, одинаковое для всех игроков навсегда, с лимитом выстрелов, рассчитанным по тому, как его проходит решатель, с запасом на промахи. Очисти поле — получишь одну, две или три звезды в зависимости от того, сколько выстрелов осталось, плюс монеты. Кончились выстрелы или шарики дошли до линии над пусковой — переигрываешь то же поле с теми же цветами. Поля растут от трёх цветов и четырёх рядов до шести цветов и десяти рядов с дырами в неудобных местах.

Аркада — бесконечный режим. Начинается как классические автоматы: несколько рядов, четыре цвета и счётчик на потолке. Каждые несколько выстрелов сверху въезжает свежий ряд, и всё поле сдвигается на шаг вниз. Счётчик со временем укорачивается, добавляются новые цвета, так что рано или поздно шарики побеждают. Твои очки — десять за лопнувший, двадцать пять за упавший — идут в таблицу лидеров аркады; твой лучший уровень — в таблицу уровней.

Бустеры — на случай, когда поле сопротивляется. Бомба выбивает дыру в два кольца там, где приземлится. Радужный шарик лопает каждую группу, которой касается, независимо от цвета. Огненный шар прожигает всё на своём пути до потолка. На старте у тебя по одному; в магазине маленький набор за монеты, которые приносят уровни и забеги в аркаде, и набор побольше за просмотр рекламы. Все три нарисованы кодом, как и остальная игра: нечего скачивать, нечего загружать, и на экране телефона играется так же, как на компьютере.

Когда на поле остаётся один цвет, игра не заставляет тебя добивать: последние шарики отпускаются сами, и уровень пройден.

Как играть в Pop Tap

Лопни все шарики, пока не кончились выстрелы — или, в аркаде, пока ряды не дошли до линии:

Компьютер: Двигай мышью, чтобы целиться, кликай, чтобы стрелять. Escape — пауза.
Телефон: Коснись и тяни, чтобы прицелиться, отпусти палец, чтобы выстрелить. Поле рассчитано на большие пальцы.

Режимы игры

РежимЧто меняетсяДля кого
УровниФиксированные поля с лимитом выстрелов и оценкой в три звезды. Уровни 1–2 используют три цвета, штырьки появляются на 4-м, шесть цветов к 25-му, а с 20-го уровня каждые несколько выстрелов опускается каменный потолок — чем дальше, тем быстрее. Каждый десятый уровень — хардкор: без линии прицела. Кривая растёт примерно до 400-го уровня, потом держится. Бесконечно, детерминированно, прогресс сохраняется.Для всех, кто любит головоломку, к которой можно возвращаться.
АркадаБесконечно. Сначала новый ряд въезжает каждые семь выстрелов, потом чаще; по ходу добавляются новые цвета. Набирай очки, пока шарики не дошли до линии.Для игроков, которые гонятся за рекордом.

Советы по Pop Tap

Кто создал Pop Tap?

Pop Tap сделан для crokocat в 2026 году — bubble shooter по классическим правилам со штырьками на поле, кампанией уровней, лимиты выстрелов в которой задаёт решатель, проходящий каждое поле, бесконечной аркадой с опускающимся потолком и тремя бустерами, целиком нарисованный кодом, чтобы мгновенно загружаться на любом устройстве.

Гайды и советы

Игры, похожие на Pop Tap

Ещё бесплатные онлайн-игры

Все бесплатные онлайн-игры

Об игре

Управление
Двигай мышью или тяни пальцем, чтобы прицелиться — пунктирная линия показывает, куда приземлится шарик, включая отскоки от стен. Клик или отпускание — выстрел. Тапни маленький шарик рядом с пусковой, чтобы поменять его с заряженным. Бустеры под полем, стоят монеты: бомба, радуга, огненный шар.
Поддерживаемые устройства
desktop, phone, tablet
Разработчик
crokocat
Жанр
Puzzle
Дата выхода
September 2026
Последнее обновление
September 2026

Похожие категории

Частые вопросы

Pop Tap бесплатный?

Да. Pop Tap бесплатен на crokocat, без скачивания и без регистрации — он целиком работает в браузере на компьютере, телефоне и планшете.

Как лопать шарики?

Выстрели шариком так, чтобы он коснулся двух или больше того же цвета. Группа лопнет, и все шарики, которые на ней висели, тоже упадут.

Почему упали шарики не моего цвета?

Потому что они потеряли связь с верхом поля. Шарик держится только пока цепочка соседей связывает его с потолком; лопни эту цепочку — и всё, что ниже, упадёт, а это приносит больше очков, чем лопанье.

Сколько всего уровней?

Уровни бесконечны и детерминированы: уровень 42 — одно и то же поле для всех. Поля растут от трёх цветов и четырёх рядов до шести цветов и десяти рядов. Прогресс и лучший уровень сохраняются на твоём устройстве.

Что будет, если кончатся выстрелы?

Уровень заканчивается, и ты переигрываешь то же поле. Лимит каждого уровня рассчитан по тому, как решатель проходит поле, с запасом на промахи; чем больше выстрелов осталось в конце, тем больше звёзд и монет.

Как работает режим аркады?

Поле начинается с нескольких рядов и счётчика на потолке. Каждые несколько выстрелов сверху въезжает новый ряд, и всё поле сдвигается вниз. Игра заканчивается, когда шарик пересекает пунктирную линию над пусковой; очки идут в таблицу лидеров аркады.

Что делают бустеры?

Бомба взрывает всё в радиусе двух колец от места приземления. Радуга лопает каждую группу, которой касается, независимо от цвета. Огненный шар прожигает все шарики на своём пути до потолка. На старте по одному каждого; в магазине маленький набор за монеты — их приносят пройденные уровни и очки в аркаде — и набор побольше за просмотр рекламы.

Что делают штырьки?

Штырьки — круглые колышки, которые появляются на поле с пятого уровня. Выстрел, попавший в штырёк, отскакивает — линия прицела показывает отскок, — и шарики, падающие с поля, тоже отскакивают от них. Они перекрывают часть прямых выстрелов и делают возможными выстрелы от борта.

Что такое хардкорный уровень?

Каждый десятый уровень скрывает линию прицела: отскок ты прикидываешь сам. В шапке рядом с номером уровня написано «no aim», а лимит выстрелов чуть больше для компенсации.

Почему опускается потолок?

С 20-го уровня каждые несколько выстрелов сверху въезжает ряд камня, и всё поле сдвигается вниз вместе с ним. Чем выше уровень, тем меньше выстрелов между рядами. Камень — не шарик: его нельзя лопнуть, он только толкает поле под собой.