crokocat
Loading…

Recommended

Open Cities Online

Open Cities, zarf açmayı anlatan bir koleksiyoncu tıklama oyunu. Rafta dört kademe duruyor: ücretsiz Basic'ten otuz jetona mal olan Royal'e kadar, ve her biri para birimi ile birlikte neredeyse her zaman çizimli bir şehir kartı taşıyor. Üç destede toplam seksen dört şehir ve altı nadirlik var; oyunun tamamı ucuz zarfı şimdi açmakla pahalısı için biriktirmek arasındaki gerilim.

Döngü tek bir dokunuş genişliğinde. Bir zarf seç, mührü kır ve ne çıktığını izle: biletler, jetonlar ve yukarı uçup sen dokunana kadar arkası dönük asılı kalan bir kart. Nadirlik, sahnenin üstüne düşen kelimenin rengini belirler — Common, Rare, Super rare, Epic, Mythical, Legendary — ve Basic zarf binde iki kez Legendary çıkarır. Ücretsiz zarfın hiç sıkıcılaşmamasının sebebi tam olarak bu sayı.

Kademeler gerçek bir tercih, merdiven değil. Basic zarf ücretsiz ve sonsuz, açılış başına bir ila üç bilet öder; Travel on bilete, VIP on sekiz jetona, Royal otuz jetona mal olur. Üst kademeler sadece daha çok ödemez, ihtimalleri de değiştirir: Basic zarf onda yedi kez Common kart verir, Royal ise yüzde ancak altı kez. Yani her bilet küçük bir karar — şimdi Travel zarfa harcamak ya da Royal için biriktirmek.

Kopya kartlar hayal kırıklığı değil. Bir şehrin ikinci kopyası o kartın seviyesini yükseltir ve ilkinden sonraki her kopya üretim malzemesi olur. Diğer iki deste tam da bunun için var: yirmi dört Pro şehir aynı bölgeden Base şehir kopyalarıyla dövülür, on iki Elite şehir ise Pro kopyaların yanında yalnızca Royal zarflardan ve yalnızca bazen düşen elite jeton ister. Dört bölgenin — Avrupa, Asya, Amerikalar, Orta Doğu ve Afrika — her birinin kendi malzemesi vardır, bu yüzden bir yığın Avrupa kopyası Asya kartına hiçbir şey katmaz.

Üretim tekrarladıkça pahalılaşır. Bir Pro kart ilk seferinde on iki Base kopyasına mal olur; aynı kartı yeniden dövmek iki katına, sonra üç katına çıkar ve bir noktada o bölgedeki bir sonraki yeni şehir, elindeki şehrin bir kopyasından düpedüz daha ucuz kalır. Hiçbir şey yasak ya da sınırlı değil — sınır kendiliğinden ilerler.

Oyun şansın ne zaman geleceğini sana söyler. Raftaki bir zarf Lucky etiketi taşıyabilir: nadirlik ihtimalleri yükseltilmiştir, bayrak sen dokunmadan önce belirlenir ve sen açana kadar o zarfın üstünde kalır. Aynı anda yalnızca bir tane olur, dolayısıyla etiket bir anlam taşır. Bunun üstüne bir zarf bazen çift para öder, Basic ise dört açılışın üçünde şehir getirir — dördüncüsünde kart çıkmaz, ama ödeme ikiye katlanır.

Cazibenin yarısı ses. Kâğıt çıtırdar, mum mühür çatlayıp düşer, kapak açılır ve dışarı çıkan her parçanın kendi notası vardır: bilet masaya kendine has bir küt sesle iner, jetonlar ise bir gam boyunca her seferinde bir basamak yükselir, böylece cömert bir zarf aynı tıklamaların dizisi olarak değil bir ezgi olarak gelir. Kart çevirmenin bir şıkırtısı vardır, nadir olanın kendi çanı olur ve müzik, çalan, bir buçuk dakika kaybolan ve geri dönen tek bir sakin parçadır. Buraya tatmin edici paket açma ve ASMR blind box açılışları için geldiysen, zarf tam olarak bundan yapılmıştır ve kulaklık bunu oynamanın doğru yoludur — olmadığı zamanlar için oyunun altındaki çubukta sessize alma düğmesi var.

Kaybedecek bir şey yok. Can yok, sayaç yok, kaybetme ekranı yok, dolmasını bekleyeceğin enerji yok: ücretsiz zarf hep orada ve kötü seri sınırlı — Super rare ya da üstü çıkmadan yirmi beş açılış geçirirsen sonraki kart garanti öyle olur. İlerleme cihazında saklanır ve koleksiyon ekranı üç destenin tamamında tek bir uzun kaydırmadır, böylece nelerin var olduğunu ve hâlâ nelerin eksik olduğunu her zaman görürsün.

Open Cities nasıl oynanır

Aç, topla, üret — oyunun tamamı bu:

Bilgisayar: Açılış sahnesini ilerletmek için herhangi bir yere tıkla. Boşluk ve Enter da çalışır.
Mobil: Açmak için dokun, toplamak için dokun. Oyunun tamamı tek başparmak için tasarlandı.

Open Cities için ipuçları

Open Cities oyununu kim yaptı?

Open Cities 2026'da crokocat oyun stüdyosunda yapıldı: üç destede seksen dört çizimli şehir, altı nadirlik, gerçekten farklı ihtimallere sahip dört zarf kademesi ve kopyaları hiçbir zarftan çıkmayan şehirlere dönüştüren bir üretim hattı. Oyundaki her sayı — fiyatlar, ihtimaller, üretim maliyetleri — binlerce açılışlık bir simülasyona göre ayarlandı.

Rehberler ve ipuçları

Open Cities benzeri oyunlar

Daha fazla ücretsiz online oyun

Tüm ücretsiz online oyunlara göz at

Bu oyun hakkında

Kontroller
Raftaki bir zarfa dokun ya da tıkla, böylece satın alır ve açarsın; sonra mührü kırmak için bir kez daha dokun. Dışarı uçan her parçayı bir dokunuşla daha toplarsın. Koleksiyonunu gezmek için desteye, bir kartı yakından görmek için karta, üretim yapmak için destenin sonundaki artıya dokun.
Desteklenen cihazlar
desktop, phone, tablet
Geliştirici
crokocat
Tür
Clicker
Çıkış tarihi
September 2026
Son güncelleme
September 2026

İlgili kategoriler

casualclickeridlecardscollecting

Sık sorulan sorular

Open Cities ücretsiz mi?

Evet. Open Cities crokocat üzerinde ücretsizdir, indirme ve kayıt gerektirmez — tarayıcında masaüstünde, telefonda ve tablette çalışır, Basic zarf da ücretsiz ve sonsuzdur.

Open Cities, Mystery Dumpling: Unbox ASMR gibi mi?

Tatmin edici kısım aynı: mühürlü bir şey, yavaş bir açılış, kulaklık için yapılmış ses ve senin seçmediğin bir çekiliş. Farklı olan, ne çıktığı ve ne işe yaradığı — nadirliği olan çizimli bir şehir kartı, üç destede seksen dört kartlık bir koleksiyon ve bir kartın seviyesini yükselten, ayrıca hiçbir zarftan çıkmayan şehirleri döven kopyalar. Open Cities kendi başına bir oyundur; mantı paket açma uygulamaları tarafından yapılmadı ve onlarla bağlantılı değildir. Tarayıcıda indirme ve kayıt olmadan çalışır, ücretsiz zarf da hiç tükenmez.

Kaç şehir var?

Seksen dört, üç destede: zarflardan çıkan kırk sekiz Base şehir, yirmi dört Pro şehir ve on iki Elite şehir — son ikisi çekilerek değil üretilerek elde edilir.

Zaten sahip olduğum bir şehir çıkarsa ne olur?

Kartın seviyesi yükselir ve fazla kopya üretim malzemesine dönüşür. İlkinden sonraki kopyalar tam olarak Pro ve Elite kartların dövüldüğü şeydir, yani bir kopya asla boşa gitmez.

Üretim nasıl çalışır?

Bir Pro şehir, aynı bölgeden Base şehir kopyalarıyla dövülür — en ucuzu için on iki, daha nadir hedefler için daha fazla. Bir Elite şehir Pro kopyaların yanında elite jeton ister. Kartların koleksiyondan hiç çıkmaz: yalnızca ilkinden sonraki kopyalar harcanır.

Aynı kartı yeniden üretmek neden daha pahalı?

Çünkü bir tekrar, temel fiyatın kartın seviyesiyle çarpımına mal olur: on iki, sonra yirmi dört, sonra otuz altı. Er ya da geç o bölgedeki bir sonraki yeni şehir, elindekinin bir kopyasından ucuza gelir ve koleksiyon kendiliğinden ilerler.

Lucky etiketi ne anlama geliyor?

O zarfın nadirlik ihtimalleri yükseltilmiştir. Bayrak sen dokunmadan önce belirlenir, yani etiket gerçek bir sözdür ve sen açana kadar o zarfta kalır. Aynı anda yalnızca bir zarf taşır.

Zarftan neden hiç şehir çıkmadı?

Basic zarf dört açılışın üçünde şehir getirir. Dördüncüsünde kart çıkmaz, onun yerine para ödemesi ikiye katlanır. Ücretli zarflar her zaman kart verir.

Elite jetonlar ne işe yarar?

Her Elite kartın ikinci malzemesidir. Yalnızca Royal zarflardan ve yalnızca bazen — yaklaşık üçte birinden — düşerler, ama bir avuç birden gelirler.

Yapacak iş biter mi?

Hayır. Can, sayaç ya da dolmasını bekleyeceğin bir enerji yok ve ücretsiz zarf her zaman hazır. Şanssızlığın da sınırı var: Super rare ya da üstü olmadan geçen yirmi beş açılış, bir sonraki kartın öyle olacağını garantiler.

Koleksiyonum saklanıyor mu?

Evet, cihazında, ve sekmeyi kapatmandan sonra da durur. Oyuncu seviyen, şehir sayın ve en iyi bulgun ayrıca varsa crokocat hesabına da taşınır.