Flipside : le Reversi en ligne
Flipside, c'est le Reversi, vendu aussi sous le nom d'Othello, refait comme un jouet qu'on voudrait presque saisir. Les pions sont de gros jetons bicolores sur un plateau de feutre vert ; quand tu piéges une ligne de l'autre couleur entre deux des tiens, chaque pion de cette ligne saute, se retourne et retombe à ta couleur, anneau après anneau à partir de celui que tu viens de poser.
La règle tient en une phrase : pose un pion de sorte qu'une ligne droite ou diagonale de pions adverses se trouve entre lui et l'un des tiens, et toute cette ligne se retourne. Un coup doit retourner au moins un pion ; si tu n'en as aucun, ton tour passe. Quand personne ne peut jouer, en général plateau plein, la couleur qui a le plus de pions gagne.
Niveaux est une échelle contre l'ordinateur, et elle ne finit jamais. Les trois premiers plateaux sont de petits 6×6 pour apprendre, face à un adversaire qui fait encore bien des erreurs. À partir du niveau quatre, tu joues le 8×8 complet. L'ordinateur voit plus loin à mesure que tu montes et, passé le niveau onze, joue parfaitement les derniers coups d'une partie, mais il ne devient jamais infaillible : chaque niveau peut être gagné. Le niveau 20 est le même plateau et le même adversaire pour tous les joueurs.
À partir du niveau six, un plateau sur trois porte des galets. Un galet n'appartient à personne : on ne peut pas le prendre, et une ligne de pions s'arrête sur lui comme sur le bord. Les galets sont placés symétriquement, jamais dans les quatre cases de départ ni dans un coin, mais ils changent quelles cases sont sûres et font d'une ouverture familière un nouveau casse-tête.
Un niveau gagné rapporte une à trois étoiles selon la part du plateau que tu possèdes à la fin, trois pour les trois quarts ou plus, et le niveau le plus haut atteint entre au classement. Si tu perds ou fais match nul, tu rejoues le même plateau.
Deux joueurs, c'est le jeu classique pour deux personnes qui se partagent un téléphone, une tablette ou un portable : le plateau 8×8 complet, sans ordinateur, avec les pastilles du haut qui montrent à qui c'est le tour et combien de pions a chaque camp.
Tout ce qui est sur le plateau est dessiné en 3D dans le navigateur, la plaque, les tuiles, les pions, les galets, donc rien à installer. Le jeu est taillé pour un téléphone tenu à la verticale et se joue pareil à la souris.
Comment jouer à Flipside
Possède une plus grande part du plateau que l'autre couleur à la fin de la partie :
- Bleu joue en premier. Les anneaux sur le plateau montrent toutes les cases jouables.
- Touche une case à anneau. Chaque ligne de pions orange entre elle et un autre pion bleu devient bleue.
- Les lignes fonctionnent droit et en diagonale, et un coup peut retourner plusieurs lignes à la fois.
- Aucun coup permis ? Ton tour passe et l'autre camp rejoue.
- Les galets gris n'appartiennent à personne : les lignes s'arrêtent sur eux.
- Quand aucun camp ne peut jouer, la couleur qui a le plus de pions gagne.
- Niveaux : bats l'ordinateur pour monter d'un niveau ; les étoiles montrent la part du plateau que tu possédais.
- Deux joueurs : passez-vous l'appareil après chaque coup.
Modes de jeu
| Mode | Ce qui change | Pour qui |
|---|---|---|
| Niveaux | Une échelle sans fin contre l'ordinateur. Niveaux 1 à 3 sur un plateau 6×6, le 8×8 complet dès le niveau 4, galets un niveau sur trois dès le 6. L'adversaire voit plus loin à mesure que tu montes et joue les fins de partie à la perfection dès le niveau 11, mais garde toujours une petite chance de se tromper. Une à trois étoiles par niveau ; progression sauvegardée. | Ceux qui veulent une montée régulière et une raison de revenir. |
| Deux joueurs | Reversi classique sur un plateau 8×8 pour deux personnes sur le même appareil. Pas d'ordinateur, pas de niveaux, juste le décompte final. | Deux amis avec un seul téléphone. |
Astuces pour Flipside
- Les coins ne peuvent jamais être retournés. Un pion dans un coin est à toi pour le reste de la partie.
- Méfie-toi des cases juste à côté d'un coin vide : y jouer offre souvent le coin à l'autre camp.
- Retourner le plus de pions tout de suite est rarement le meilleur coup. Au début, garde peu de pions et beaucoup d'options.
- Surveille le nombre d'anneaux que tu laisses à l'adversaire. Un coup qui ne lui laisse qu'un ou deux choix vaut souvent mieux qu'un coup qui retourne beaucoup.
- Les bords sont forts mais pas sûrs : un pion de bord peut encore être retourné le long du bord tant que le coin n'est pas pris.
- Sur un niveau à galets, les cases à côté d'un galet se comportent un peu comme des bords : les lignes s'y arrêtent aussi.
Qui a créé Flipside ?
Flipside a été développé par le studio de jeux crokocat en 2026 : les règles classiques du Reversi sur un plateau 3D dessiné dans le navigateur, une échelle sans fin de niveaux contre un ordinateur qui se renforce sans jamais devenir parfait, des plateaux à galets, et un mode deux joueurs pour un seul appareil.
À propos de ce jeu
- Commandes
- Touche ou clique une case marquée d'un anneau pour y poser ton pion. Les anneaux montrent tous les coups permis pour le camp qui joue ; une case sans anneau ne fait rien. Retour ramène au menu.
- Appareils compatibles
- desktop, phone, tablet
- Développeur
- crokocat
- Genre
- Board
- Date de sortie
- September 2026
- Dernière mise à jour
- September 2026
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Questions fréquentes
Flipside est-il gratuit ?
Oui. Flipside est gratuit sur crokocat, sans téléchargement ni inscription : il tourne dans ton navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette.
Flipside, c'est Othello ?
Il suit les mêmes règles qu'Othello et que le Reversi : piège une ligne de l'autre couleur entre deux des tiens et elle se retourne. La différence est le plateau : Flipside ajoute une échelle de niveaux, de petits plateaux 6×6 pour débuter et des galets plus tard.
Que se passe-t-il si je n'ai aucun coup permis ?
Ton tour passe et l'autre camp rejoue. Si aucun camp ne peut jouer, la partie s'arrête et la couleur qui a le plus de pions gagne.
Combien y a-t-il de niveaux ?
L'échelle est sans fin. Les trois premiers niveaux utilisent un plateau 6×6, dès le niveau 4 c'est le 8×8 complet, et un niveau sur trois dès le 6 porte des galets. Ton niveau et tes étoiles sont sauvegardés sur ton appareil.
Quelle est la force de l'ordinateur ?
Il commence faible et fait des erreurs exprès, puis voit plus loin à mesure que tu montes et joue parfaitement les derniers coups de chaque partie dès le niveau 11. Il ne devient jamais infaillible : chaque niveau peut être battu.
Que sont les galets gris ?
Des cases que personne ne peut prendre. Une ligne de pions s'arrête sur un galet comme sur le bord du plateau : les galets changent donc quelles cases sont sûres.
Peut-on jouer à deux ?
Oui : choisis Deux joueurs sur l'écran de départ et passez-vous l'appareil après chaque coup.
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