Touchdown en ligne
Touchdown est un jeu d'atterrissage consacré à la meilleure demi-minute de chaque vol : l'approche finale. Tu pars à quelques kilomètres, piste en vue, tu descends la pente avec un seul manche, tu sors le train, tu relèves le nez juste au-dessus de la piste et tu te poses sur les barres de visée. Chaque atterrissage est noté sur 100. Si tu aimes Can You Land? ou Pilot Life, tu te sentiras tout de suite chez toi.
Les jeux d'atterrissage décollent cet automne. Can You Land? est l'une des grandes nouveautés de CrazyGames, et Pilot Life est arrivé sur Poki la même semaine : tous deux reposent sur le même moment angoissant, s'aligner, sortir le train et poser un gros avion en douceur. Touchdown t'offre ce moment dans ton navigateur, en niveaux courts à boucler en moins d'une minute, avec des repères visuels clairs plutôt qu'un cockpit plein de cadrans.
Chaque niveau est une approche. Glisse sur le côté pour incliner et tourner, vers le haut ou le bas pour lever ou baisser le nez. Un anneau vert montre où voler pour rester sur la pente, et quatre feux PAPI près de la piste disent la même chose comme les pilotes la lisent : deux blancs et deux rouges, tu es sur la pente ; tous blancs, trop haut ; tous rouges, trop bas. Sors le train à temps (le levier clignote et bipe si tu l'oublies) et, juste avant le contact, relève le nez pour un atterrissage doux. Tire trop tôt et tu flottes au-delà des barres de visée ; oublie l'arrondi et tu tapes durement.
Chaque atterrissage est noté sur quatre critères : la douceur du contact, la proximité des barres de visée, la tenue de l'axe et le niveau des ailes. À partir de 90 points, tu obtiens trois étoiles. Posé trop court, hors de la piste, train rentré, trop dur ou sur un bout d'aile : c'est un crash. Les niveaux se corsent : vent de travers qui te pousse sur le côté, rafales et turbulences, approches qui commencent décalées ou trop haut, pistes plus courtes et plus étroites, brouillard, pluie, neige, atterrissages de nuit guidés par les seuls feux, et cisaillement qui te fait chuter de quelques mètres avec une seconde de préavis.
Tu voles vers trois aéroports : une piste sur une île au milieu d'une mer bleue, une vallée alpine enneigée entourée de montagnes et une ville portuaire aux tours colorées. Une approche difficile te bloque ? Un guide dessine des cadres le long de la pente à traverser : tu en as trois au départ, et une courte vidéo t'en donne d'autres. Crash une seconde avant le contact ? Une vidéo remonte les cinq dernières secondes, une fois par niveau. Touchdown fonctionne sur ordinateur, téléphone et tablette, sauvegarde ta progression dans le navigateur et classe les plus hauts niveaux au classement.
Comment jouer à Touchdown
Pour poser l'avion :
- Glisse sur le côté pour incliner et tourner vers l'axe de la piste.
- Glisse vers le haut ou le bas pour passer dans l'anneau vert et rester sur la pente.
- Touche le levier du train avant d'arriver à la piste.
- Juste au-dessus de la piste, glisse vers le haut pour relever le nez et adoucir le contact.
- Pose-toi sur les barres de visée, sur l'axe, ailes à plat.
Modes de jeu
| Mode | Ce qui change | Pour qui |
|---|---|---|
| Niveaux | Vent de travers, rafales, départs décalés, pistes plus courtes, brouillard, nuit, pluie, neige et cisaillement au fil de la progression. Des étoiles selon la note d'atterrissage. | Tous ceux qui aiment un jeu d'adresse court et tendu avec une belle récompense. |
Astuces pour Touchdown
- Petites corrections : une grosse inclinaison fait passer l'avion au-delà de l'axe.
- Par vent de travers, pointe un peu le nez vers le vent et laisse l'avion dériver droit le long de la piste.
- Deux feux PAPI blancs et deux rouges : tu es sur la pente.
- Arrondis tard : relève le nez seulement dans les derniers mètres.
- Sors le train tôt ; attendre ne rapporte rien.
Qui a créé Touchdown ?
Touchdown a été créé en 2026 par le studio de jeux crokocat : un jeu d'atterrissage dans l'esprit de Can You Land? et Pilot Life, avec de vrais marquages et feux de piste, trois aéroports et chaque atterrissage noté sur 100.
À propos de ce jeu
- Commandes
- Glisse n'importe où pour piloter (un manche apparaît sous ton doigt) : sur le côté pour incliner les ailes et tourner, vers le haut pour lever le nez, vers le bas pour le baisser. Touche le levier pour sortir le train d'atterrissage. Au clavier, utilise les flèches ou WASD, et G ou Espace pour le train.
- Appareils compatibles
- desktop, phone, tablet
- Développeur
- crokocat
- Genre
- Casual
- Date de sortie
- October 2026
- Dernière mise à jour
- October 2026
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Questions fréquentes
Touchdown est-il gratuit ?
Oui. Touchdown est gratuit sur crokocat, sans téléchargement ni inscription : il tourne dans ton navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette.
Touchdown ressemble-t-il à Can You Land ?
Il repose sur la même idée : voler l'approche finale et poser un gros avion en douceur. Touchdown est un jeu à part de crokocat, avec ses propres aéroports, niveaux et notation.
Comment un atterrissage est-il noté ?
Sur 100 : vitesse de descente au contact, écart aux barres de visée, écart à l'axe et inclinaison. À partir de 90, trois étoiles.
Que signifient les feux rouges et blancs ?
Ce sont des feux PAPI. Deux blancs et deux rouges : sur la pente. Plus de blanc : trop haut ; plus de rouge : trop bas.
Pourquoi ai-je crashé ?
La carte te le dit : train rentré, trop dur, bout d'aile, posé trop court, hors de la piste ou piste manquée.
Comment me poser en douceur ?
Suis la pente et, juste au-dessus de la piste, glisse vers le haut pour relever le nez. Trop tôt, tu flottes ; trop tard, tu tapes durement.
Qu'est-ce que le guide ?
Une série de cadres le long de la pente idéale. Tu en as trois au départ ; une courte vidéo t'en donne d'autres.
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