Invaders
Invaders mete un mueble recreativo entero en tu pestaña del navegador: 55 alienígenas marchando al unísono, cuatro búnkeres que se desmoronan y un ovni misterioso, todo dibujado sobre un CRT virtual que zumba, con líneas de barrido, parpadeo y alguna ráfaga de interferencias.
En 1978 un solo juego vació carteras en todo el planeta e inventó la puntuación máxima tal y como la conocemos. Esto es una recreación con cariño de aquella máquina: no solo las reglas, sino la sensación —el cañón verde fósforo, los alienígenas blancos y cuadriculados dando pasos de lado a lado, la nave roja misteriosa chirriando por la parte de arriba mientras decides si merece la pena el disparo—.
Están todos los detalles que hacían funcionar el original. Cincuenta y cinco invasores en cinco filas, y cada fila vale sus propios puntos. La formación acelera según se queda vacía, hasta que el último alienígena va esprintando. Tu cañón dispara de uno en uno: si fallas, esperas a que el disparo salga de pantalla mientras siguen cayendo bombas. Cuatro búnkeres te protegen y se erosionan píxel a píxel bajo el fuego de ambos lados, antes de que el muro en marcha los deje planos.
Alrededor del juego está la máquina misma: un mueble con marquesina iluminada, ranura de monedas y botones que funcionan, y una pantalla que se comporta como un tubo —líneas de barrido, una banda de retrazado que rueda, un parpadeo suave y ráfagas de estática cuando algo explota—. Es lo más cerca que puede estar una pestaña del navegador de un salón recreativo en penumbra.
Cada oleada empieza un poco más abajo y con peores intenciones, y el único final es la invasión. El objetivo, entonces y ahora, es la línea de récord de arriba de la pantalla. Y un crédito más.
Cómo jugar a Invaders
El trabajo no ha cambiado desde 1978: detener la invasión, disparo a disparo.
- Desliza tu cañón a izquierda y derecha por la parte de abajo y dispara a los alienígenas en marcha.
- Solo puede haber un disparo tuyo en pantalla a la vez: que cuente.
- Los alienígenas de la fila de abajo pagan 10 puntos, las filas del medio 20 y la de arriba 30; el ovni rojo es un misterio de 50 a 300.
- Escóndete tras los cuatro búnkeres: se desmoronan bajo el fuego de ambos lados y los alienígenas terminan de destrozarlos.
- Elimina a los 55 invasores para empezar la siguiente oleada, que arranca más abajo y más rápido. Si llegan al suelo, se acabó.
Consejos para Invaders
- Abre una ranura estrecha en un búnker y dispara a través de ella: el truco clásico sigue funcionando.
- Limpia primero las columnas de los lados: la formación rebota entre sus alienígenas más externos, así que recortar los bordes frena el descenso.
- Nunca lances tu única bala a la nada: un fallo te deja indefenso durante un segundo entero.
- El valor del ovni es una apuesta, pero cogerlo mientras la formación está arriba es dinero casi gratis.
- En el tramo final, apréndete el ritmo del último alienígena antes de disparar: se mueve más rápido que nada en el juego.
¿Quién creó Invaders?
Esta edición de Invaders se creó para crokocat en 2026: un homenaje fiel al hito recreativo de 1978, dibujado a la resolución original de la máquina, 224×256, dentro de un mueble virtual con CRT simulado.
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Sobre este juego
- Controles
- Muévete con las flechas o con A/D y dispara con Espacio en el ordenador, o usa los botones del mueble en pantalla: IZQUIERDA, DERECHA y el gran botón rojo de DISPARAR. Un disparo en pantalla a la vez, igual que en 1978.
- Dispositivos compatibles
- desktop, phone, tablet
- Desarrollador
- crokocat
- Género
- Arcade
- Fecha de lanzamiento
- July 2026
- Última actualización
- July 2026
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Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar a Invaders gratis?
Sí. Invaders es gratis en crokocat, sin descargas y sin registro: funciona por completo en tu navegador.
¿Cómo se juega en el móvil?
Los botones del mueble recreativo funcionan en pantalla táctil: mantén IZQUIERDA o DERECHA para moverte y toca el botón rojo de DISPARAR.
¿Por qué solo puedo disparar una vez a la vez?
Es la regla original de 1978: un solo disparo del jugador en pantalla. Medir el momento de cada tiro es el corazón del juego.
¿Cuánto vale la nave roja de arriba?
El ovni misterioso paga un bonus aleatorio de 50, 100, 150 o 300 puntos: a veces merece la pena romper la formación por él.