Ram Clash: runner de rebaño al estilo Duck War
Ram Clash es un runner de rebaño con un final a cabezazos. Tus carneros suben solos por un camino de granja y tú los guías a izquierda y derecha. Cada par de puertas cambia el rebaño (suma, multiplica, resta, divide) y el rebaño pasa por la que elijas: la puerta correcta convierte cinco carneros en una estampida de cien. Los corderos junto al camino se unen a quien se topa con ellos, mientras que las pacas de heno, las vallas y las manadas de lobos echan carneros del rebaño. Al final del camino carga el rebaño enemigo: cada carnero topa de frente con el rival más cercano, el más fuerte se queda y el más débil sale volando. Lleva más carneros, y más fuertes, que el enemigo, y el establo será tuyo. Si te gustan Duck War, Count Masters o Sheep Fight, este juego es para ti.
Los runners de multitud con una batalla al final son uno de los éxitos casual que más rápido crecen este otoño: Duck War subió en las listas móviles en un par de semanas, y los runners de puertas que lidera Count Masters nunca se han ido del todo. Comparten un bucle simple: hacer crecer tu ejército por el camino y gastarlo en la lucha. Ram Clash trae ese bucle a tu navegador con un giro de granja: carneros que se topan de cabeza.
Cada nivel es un camino nuevo. Cada pocos segundos llega un par de puertas, y una de las dos siempre es mejor, pero no siempre la del número más grande: ×2 supera a +15 con un rebaño de treinta, y una puerta roja de resta puede estar justo al lado de una azul. Entre las puertas el camino te lanza cosas: corderos que pastan en el borde (ve hacia ellos y se unen), una fila de pacas de heno redondas a un lado, una valla que cruza el camino con una sola abertura por la que el rebaño tiene que colarse, una paca que rueda de un lado a otro, o una manada de lobos grises que lucha con cada carnero que atrapa.
El choque es donde todo cuenta. Los dos rebaños cargan, cada carnero elige al rival más cercano y se encuentran de frente. Decide la fuerza: el más fuerte se queda con lo que le queda de fuerza, el más débil da vueltas por el aire y, si son iguales, caen los dos. En cada quinto nivel el enemigo trae a su líder, un enorme carnero negro de cuernos dorados al que hace falta toda una multitud para derribar. Gana quien conserve carneros en pie, y cada superviviente se paga en monedas.
Las monedas compran tres mejoras que se quedan contigo: Rebaño para más carneros al empezar, Cuernos para carneros más fuertes en cada cabezazo y Lana para más monedas por victoria. ¿Has perdido un nivel? Conservas algunas monedas, y un vídeo corto puede darte diez carneros extra para el reintento. Ram Clash funciona en ordenador, móvil y tablet, guarda tu nivel y tus mejoras en el navegador y clasifica los niveles más altos en la tabla de líderes.
Cómo jugar a Ram Clash
Gana el choque:
- Arrastra a izquierda y derecha para guiar: el rebaño sube solo por el camino.
- Pasa por la puerta que más haga crecer el rebaño: compara las puertas +, × y las rojas de resta antes de llegar.
- Dirígete a los corderos del borde del camino para sumarlos al rebaño.
- Aléjate de las pacas de heno, las vallas y los lobos: cada carnero que los toca queda fuera.
- Al final los rebaños cargan y topan cabezas: lleva más carneros, y más fuertes, que el enemigo para ganar.
Modos de juego
| Modo | Qué cambia | Para quién |
|---|---|---|
| Niveles | Caminos más largos, más puertas, pacas de heno, vallas, pacas rodantes y lobos; un líder enemigo cada cinco niveles. Estrellas según los carneros que queden en pie. | Para quien disfruta de un runner de multitud rápido con una gran batalla al final. |
Consejos para Ram Clash
- Multiplica pronto: ×2 con cinco carneros es poco, pero duplica todas las puertas que vienen después.
- Un rebaño grande es ancho: empieza pronto a dirigirte hacia la abertura de la valla.
- Los corderos del borde del camino son carneros gratis; desvíate hacia ellos cuando la siguiente puerta lo permita.
- Los cuernos hacen que cada carnero cuente más en el choque: cómpralos cuando los rebaños enemigos empiecen a superarte en número.
- Los lobos luchan uno contra uno; rodearlos casi siempre sale más barato.
¿Quién creó Ram Clash?
Ram Clash lo creó en 2026 el estudio de juegos crokocat: un runner de rebaño con el espíritu de Duck War y Count Masters, con carneros que topan cabezas y mejoras que se conservan.
Sobre este juego
- Controles
- Arrastra a izquierda y derecha en cualquier parte para guiar el rebaño, o usa las flechas o A y D. El rebaño sube solo por el camino. Antes de empezar, toca las tarjetas de mejora bajo el camino para gastar monedas.
- Dispositivos compatibles
- desktop, phone, tablet
- Desarrollador
- crokocat
- Género
- Arcade
- Fecha de lanzamiento
- November 2026
- Última actualización
- November 2026
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Preguntas frecuentes
¿Ram Clash es gratis?
Sí. Ram Clash es gratis en crokocat, sin descargas ni registro: funciona en el navegador, en ordenador, móvil y tablet.
¿Ram Clash se parece a Duck War?
Se juega con la misma idea: haces crecer tu ejército por el camino y luego lo mandas a la batalla. Ram Clash es un juego aparte de crokocat, con carneros en lugar de patos y con sus propios caminos y mejoras.
¿Cómo supero un nivel?
Llega al final del camino con tu rebaño y vence a todo el rebaño enemigo (y a su líder cada cinco niveles) con al menos un carnero en pie.
¿Qué puerta debo elegir?
La que te deje más carneros: ×2 duplica lo que tienes, + suma un número fijo y las rojas quitan carneros. Con un rebaño pequeño conviene un buen +; con uno grande gana el por dos.
¿Cómo funciona el choque?
Cada carnero carga contra el enemigo más cercano y se topan de cabeza. El más fuerte se queda con lo que le queda de fuerza, el más débil queda fuera y, si son iguales, caen los dos. Los cuernos hacen más fuertes a tus carneros.
¿Qué hacen las mejoras?
Rebaño te da más carneros al empezar, Cuernos hace más fuerte a cada carnero en el choque y Lana suma monedas en cada victoria. Se conservan de un nivel a otro.
¿Qué pasa si mi rebaño pierde?
Conservas algunas monedas y vuelves a intentar el nivel. Un vídeo corto puede darte diez carneros extra para el reintento.
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