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Fool's Trump攻略ガイド:コンピューター相手にDurakで勝つ方法

2026-10-05

Fool's Trump今すぐプレイ

Durakで勝つ基本は、切り札ではない弱いカードで攻め、切り札は守りのために取っておき、場に出たカードを数えることです。終盤になると、場に出たカードの記録からコンピューターの手札が読めるようになります。Fool's Trumpは二人用のDurakで、相手はコンピューター、山札は6からエースまでの36枚です。山札がなくなったあとにカードを持ち残した側が「ドゥラーク(負け役)」になります。このガイドでは、先攻の決まり方、最初に出すカード、追加出し、場のカードを受け取るのが正解になる場面、パス(転送)ありのルールでの変化、星3つで上がるコツを順に説明します。

1分でわかるルール

山札は6からエースまでの36枚で、山札の下に見えているカードが切り札のスートを示します。最も弱い切り札を持っているプレイヤーが先に攻撃します。攻撃側がカードを1枚出し、守備側は同じスートのより強いカードか、任意の切り札で受けなければなりません。出せるカードは光って表示され、「受け取る」と「終了」のボタンは、押せるときだけ現れます。

攻撃したカードをすべて受けきったら、攻撃側が「終了」を押し、守備側が次の攻撃側になります。守備側が受けられない、あるいは受けたくないときは「受け取る」を押して、場のカードをすべて手札に加えます。1回の攻防で出せるのは最大6枚まで、しかも守備側の手札の枚数を超えることはありません。攻防が終わるたびに、両者とも手札が6枚になるまで山札から引きます。引くのは攻撃側が先です。

攻めは弱いカードで、守りは切り札で

Durakでいちばん役に立つ習慣は、いちばん単純でもあります。切り札以外の弱いカードから出して、切り札は守りに回すことです。違うスートのカードを受けられるのは切り札だけなので、攻撃で切り札を使うほど、コンピューターに攻められたときの受け札が減ってしまいます。

山札は時計の役目も果たします。山札が残っているあいだは攻防のたびに手札が補充されるので、安いカードで攻めても痛手は小さくて済みます。不要なカードから先に使い、強いカードと切り札を残していけば、攻防を重ねるほどコンピューターより手札が強くなっていきます。

追加出し:場のカードがヒントになる

追加出しありのルールでは、攻撃側は場にすでにあるランクと同じランクのカードを、いくらでも足せます。勝負の多くはここで決まります。場に7とキングがあれば、手札の7とキングはすべて追加できるので、場を見るだけで何を足せるかがわかります。

足すなら、コンピューターが受けにくそうなカードです。手がかりになるのは、相手がすでに受け取ったランクです。以前にクイーンを含む場を受け取っていたなら、クイーンは相手の手の中にあるので、強いカードが少ないランクのほうが返しにくくなります。ただし、出せるからといって何でも足すのは禁物です。足したカードをコンピューターに受けられてしまえば、そのカードは後で使えなくなります。相手に受け取らせるか、切り札を使わせられるときに足しましょう。

場を受け取るのが正解になるとき

受け取ることは負けではありません。小さな攻撃に高い切り札を使って受けるより、受け取ったほうが安上がりなことがあります。早めに受け取るのがむしろ得な場面もあります。カードは手に入り、コンピューターは残った手札で攻め直すことになり、あなたは大事な攻防のために切り札を温存できます。

代償は手札の増加です。受け取ったカードはすべて手札に入るので、手札が大きいほどコンピューターは対処しやすくなり、自分は上がりにくくなります。カードが弱くて持っていても困らないときは受け取り、コンピューターが同じ攻撃を繰り返すのが大変なときは受けましょう。強いカードの大きな山を、切り札1枚を惜しんで渡すのは割に合いません。

パス(転送)ルール:攻撃を相手に返す

パスありのDurak(ロシア語でペレヴォドノイ)は、別のゲームとして遊べます。何かを受ける前に、攻撃カードと同じランクのカードを出して、攻撃を相手に回せるのです。同じランクを持っている守備側は、受けるか受け取るかを迫られずに済むので、守りがぐっと能動的になります。

実戦では、ペアが追加出しの武器であると同時に、守りの武器にもなります。同じランクのカードは手元に残しておき、コンピューターが同じランクで攻めてきたら、まず手札を確認しましょう。パスで攻防の流れが一気に変わることがあります。ただし基本ルールの上限は変わらず、1回の攻防で出せる枚数は守備側の手札の枚数までです。

終盤:カードを数える

山札がなくなると、もう誰も引けず、ゲームは数え合わせのパズルになります。出たカードはすべて情報です。山札の下にあった切り札も覚えておきましょう。それは最後に誰かが引くので、山札が尽きたとき、その人の手には切り札が1枚確実にあります。

終盤は、すでに場から消えたカードを数えます。ハートが9枚のうち6枚出ていれば、コンピューターがまだ持てるハートの枚数がわかります。それをもとに、相手が受けられないカードで攻めるか、守りのために温存するかを決めましょう。先にカードがなくなったほうが勝ち、最後にカードが残ったほうがドゥラークです。

星3つで上がるには

レベルを進めていく形式では、コンピューターの手札が4枚以上残っているうちに上がると星3つです。つまり、ただ勝つだけでは足りず、相手の手札がまだ多いうちに上がる必要があります。手札を残して勝つかどうかが、勝ちと完勝の違いです。

コツは、切り札を手放さずに自分の手札を小さく保つことです。コンピューターが受けられないときは積極的に追加出しをして、大きな山を受け取らせましょう。コンピューターの手札が増え、自分の手札が減っていけば、最後に4枚の差がつきます。レベルが上がるとコンピューターも手ごわくなるので、その都度、作戦を調整してください。

よくある質問

コンピューター相手にDurakで勝つにはどうすればいいですか?

切り札以外の弱いカードで攻め、切り札は守りに取っておきます。コンピューターがすでに受け取ったランクを追加出しし、出たカードを数えましょう。山札がなくなったあとに、先に手札を出しきったほうが勝ちです。

Fool's Trumpでは誰が先に攻撃しますか?

最も弱い切り札を持っているプレイヤーです。

カードは受け取るべきですか、それとも受けるべきですか?

小さな攻撃に高い切り札を使うことになるなら、受け取ります。コンピューターが同じ攻撃を繰り返すのが大変なときは、受けましょう。早めに受け取るほうが、切り札を使うより安く済むこともあります。

Fool's Trumpのパス(転送)はどういう仕組みですか?

パスありのルールでは、何かを受ける前に、攻撃カードと同じランクのカードを出します。すると攻撃は相手に戻ります。

星3つを取るにはどうすればいいですか?

コンピューターの手札が4枚以上残っているうちに上がります。

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