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Guide Ring Twist : libérer tous les anneaux en un minimum de coups

2026-10-03

Ring TwistTourne les anneaux, fais glisser les ouvertures, libère-les tousJouer

Dans Ring Twist, tout se résume à une question : quel anneau faut-il tourner maintenant ? Chaque anneau a une ouverture, et une pince posée sur l’un serre la bande de son voisin jusqu’à ce que l’ouverture de ce voisin vienne se placer devant elle. Pour résoudre un plateau, tu pars d’un anneau dont les pinces ne retiennent rien, tu le tournes jusqu’à ce que son ouverture glisse sur une pince de sa bande, et tout ce qui n’est plus retenu s’envole. Si un anneau refuse de tourner, c’est que sa propre pince serre encore un autre anneau ; la lueur rouge de cette pince te dit lequel libérer d’abord. Voici comment lire un plateau, pourquoi l’ordre compte plus que la vitesse, que faire des anneaux fermés et comment sont attribuées les trois étoiles.

Lis le plateau avant d’y toucher

La règle tient en quelques lignes. Chaque anneau est une bande ouverte, avec une ouverture, et les pinces attachent les anneaux entre eux : la pince d’un anneau serre la bande de l’anneau voisin. Cette prise dure tant que l’anneau serré n’a pas assez tourné pour que son ouverture arrive à la pince. À ce moment-là, la pince lâche.

Un anneau s’envole seulement si deux conditions sont réunies : aucune de ses pinces ne serre quoi que ce soit, et aucune pince extérieure ne serre sa bande. Parfois le départ d’un anneau retire la dernière prise sur un autre, qui part à son tour. Un seul tour peut ainsi déclencher une chaîne qui vide plusieurs anneaux d’un coup, c’est le plus beau moment du jeu, et la raison pour laquelle prendre le temps d’observer paie.

Avant le premier geste, suis les prises du regard. Pour chaque pince, demande-toi quel anneau elle tient et quelle ouverture la libérerait. Tu cherches un ordre de dépendances, pas un coup de chance.

Commence par les anneaux qui tournent librement

Un anneau ne peut tourner que si ses propres pinces ne serrent rien. Ce sont tes premiers coups : ils se trouvent en général au bout d’une chaîne, ne retiennent personne et n’attendent qu’un tour pour dégager leurs voisins.

Pour en tourner un, fais-le glisser autour de son centre, ou touche-le pour l’amener à la pince suivante. Le glissement est idéal quand tu veux balayer l’ouverture devant plusieurs pinces : un long tour peut libérer plusieurs anneaux à la fois. Le toucher est pratique quand il te faut juste la pince suivante et que tu veux garder tes tours propres.

En cas de doute, commence par l’extérieur de la figure et avance vers le centre. Un anneau enfoui au milieu est presque toujours retenu par quelque chose qui se trouve sur le bord.

Un anneau ne tourne pas ? Suis la pince rouge

Tôt ou tard, tu fais glisser un anneau et il ne fait que trembler. Ce n’est ni un bug ni un coup manquant : un anneau ne peut pas tourner tant que sa propre pince serre encore un autre anneau. Il est retenu par ce qu’il retient lui-même.

La pince responsable brille en rouge. Regarde ce qu’elle serre : l’anneau à l’autre bout est celui qu’il faut libérer en premier. Souvent, celui-ci est lui-même retenu par une autre pince, et la solution est une petite chaîne d’anneaux qui s’attendent les uns les autres. Suis-la jusqu’au bout, et le premier anneau que tu peux réellement tourner est le vrai début de la solution.

C’est pour cela que tâtonner est lent ici. Tourner des anneaux au hasard change les prises en place et peut même te fermer la sortie, alors que suivre la lueur rouge te mène droit à l’ordre qui marche.

Les anneaux fermés partent tout seuls

À partir du niveau 6, certains anneaux sont fermés sur tout leur tour, sans ouverture. Un anneau fermé ne tourne jamais utilement, et on est tenté de lui consacrer des tours. Ne le fais pas.

Un anneau fermé s’en va comme les autres : quand aucune pince ne serre sa bande et que ses propres pinces ne serrent rien. Ton travail consiste donc à libérer tout ce que ses pinces retiennent et à défaire chaque pince qui le serre. Une fois cela fait, il s’envole de lui-même, sans qu’il t’ait coûté un seul tour.

Quand tu en vois un, prends-le pour un compte à rebours. Compte les anneaux dont il dépend, libère-les dans l’ordre et laisse-le partir en dernier.

Étoiles, tours et outils gratuits

Les 200 niveaux ont chacun été vérifiés par un solveur : chaque plateau peut donc être terminé, et le nombre minimal de tours est connu. Si tu égales ce nombre, tu gagnes trois étoiles. Faire mieux que le solveur est impossible ; ton nombre d’étoiles indique donc simplement à quel point ton trajet était proche du meilleur.

Les niveaux commencent avec deux anneaux et montent jusqu’à vingt et un : les premiers plateaux t’apprennent la règle des prises, les derniers récompensent celui qui prévoit tout l’ordre à l’avance. Cherche les tours qui font double emploi : un balayage qui libère une pince et amène en même temps l’ouverture suivante en place.

Trois outils t’attendent sous le plateau. L’annulation est gratuite, donc tu peux essayer un tour et le reprendre. Le redémarrage sert quand un trajet a mal tourné. L’ampoule te montre un bon prochain tour. Utilise-la quand tu bloques, puis regarde pourquoi ce tour fonctionne : on apprend l’ordre plus vite ainsi que dix minutes de plus à tâtonner.

Si ce genre de casse-tête te plaît

Ring Twist est un puzzle de logique tranquille, sans chrono, qui partage son état d’esprit avec d’autres jeux crokocat où l’ordre des coups fait tout le défi. Dans Bolt Out, tu dévisses des plaques dans le bon ordre avec seulement quelques trous libres ; dans Arrow Cube, tu fais sortir des flèches des faces d’un cube sans te bloquer toi-même. Les trois sont gratuits dans le navigateur, sans téléchargement.

Bolt OutPuzzle de vis : dévisse, déplace, fais tomber chaque plaqueJouerArrow CubeVide le cube de toutes ses flèchesJouer

Questions fréquentes

Pourquoi mon anneau ne tourne-t-il pas dans Ring Twist ?

Sa propre pince serre encore un autre anneau. Elle brille en rouge : regarde l’anneau qu’elle retient et libère-le en premier.

Comment tourner un anneau ?

Fais-le glisser autour de son centre, ou touche-le pour l’amener à sa pince suivante. L’annulation, le redémarrage et l’ampoule d’aide se trouvent sous le plateau.

Quand un anneau s’envole-t-il ?

Quand aucune de ses pinces ne serre quoi que ce soit et qu’aucune pince ne serre sa bande. Parfois le départ d’un anneau en libère un autre, et une chaîne s’enclenche.

Comment obtenir trois étoiles dans Ring Twist ?

Termine le plateau en autant de tours que le solveur. Chaque niveau est vérifié par un solveur, ce nombre est donc toujours possible.

Faut-il tourner les anneaux fermés ?

Non. Libère tout ce que leurs pinces retiennent et défais les pinces qui les serrent : ils partent tout seuls.

Guides et astuces

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