Triple Twenty:ダーツの狙い方のコツと攻略
2026-11-03
Triple Twenty今すぐプレイ
Triple Twentyで狙いを決めるコツを一言でいえば、リングが速く動いているあいだは投げないことです。手は揺れるので、リングが狙った場所で落ち着くのを待って、そのタイミングで指を離すのがこのゲームのすべてです。あとは、どこを狙うかを選ぶだけ。このガイドでは、リングごとの価値がわかるようにボードの得点の仕組みを説明し、いちばん高い的が常に最善とは限らない理由、そして揺れが大きくなりターゲット得点が上がる後半のレベルの戦い方を紹介します。
このボードの得点の仕組み
ダーツをやったことがなくても、得点のルールは単純です。ボードは本物と同じ配置で、20が真上、ほかの数字は決まった順番で並びます。数字のエリアに当てると、その数字がそのまま得点。細い外側のリングは2倍、細い内側のリングは3倍です。つまり20のトリプルに当てれば60点で、数字エリアでは1投あたりの最高得点になります。
中央には、さらに2つの的があります。中心を囲む緑のリングは25点、ブルズアイそのものは50点です。1ラウンドは3投、1レベルは3ラウンドなので、ターゲット得点を超えるために投げるのは全部で9本。ターゲットに届けばクリアです。12%上回れば星2つ、30%上回れば星3つになります。
狙い方:触れて、スライドして、リングを待つ
タッチ画面では、ボードに触れて指をスライドさせて狙います。リングがダーツの落ちる場所を示し、指の上に表示されるので見えなくなりません。パソコンではマウスでボードを指してクリックすると投げられ、スペースキーでも投げられます。指を離すと投げます。
最初につまずくのが、この揺れです。手はゆっくりと流れ、少し震えるため、リングが完全に止まることはありません。的に合った瞬間にすぐ投げてしまうのは、ダーツを無駄にするいちばん多いパターンです。かわりにリングを見ていてください。狙いの上に戻ってくるときにリングが遅くなります。その静かな一瞬がチャンスです。ゲームの基本ルールは単純で、リングが速く動いているあいだは投げないこと。
トリプル20は最高得点だが、常に最善とは限らない
トリプル20は1投で60点と、ボード上で最大の得点です。ダーツをする人は誰でも最初にここを見ます。落とし穴は両隣です。トリプル20の両側は1と5なので、横にずれるとほとんど点が取れません。
もっと安全なのがトリプル19です。両隣は7と3なので、少し手が震えて外れても、そこそこの数字に当たります。手が大きく揺れるときは、20に賭けて1を取るよりも、安全なトリプルを狙うほうが平均点は上がります。
ターゲット得点に合わせて狙いを変える
最初の1本を投げる前に、そのレベルのターゲット得点を確認しましょう。得点が低いときは、リスクの高いトリプルよりも、広いシングルエリアを狙うのが得策です。広い場所に確実に当てるほうが、惜しい外れを重ねるより早く積み上がりますし、低い目標では大技は報われません。
ターゲットが高いときはトリプルが必要になり、前の項目での選び方がいちばん効いてきます。9本を予算のように考えてください。トリプル19やブルを落ち着いて狙う数本のほうが、トリプル20を急いで狙う9本に勝ちます。ペースも大切です。1本目、2本目、3本目は別々の判断ではありません。最初の2本がうまく入ったなら、3本目は少し思い切って狙えます。
手が揺れるときはブルを狙う
手が大きく揺れるとき、いちばん許してくれる的がブルです。ボードの真ん中にあるので、揺れでリングはブルのまわりをあらゆる方向に動き、緑の25点のリングに入ればそれでも良い得点になります。ブルズアイは50点、そのまわりのリングは25点なので、惜しい外れでも十分な1投です。
このため、後半のレベルではブルがおすすめです。進むほどターゲット得点は上がり、揺れも大きくなります。小さなトリプルは狙いが定まりにくくなりますが、ブルの大きさは変わりません。トリプル19をずっと外しているなら、1ラウンドだけ中心を狙って、平均が良くなるか試してみてください。
どのレベルでも使えるシンプルな流れ
上達の早い人は、1本ごとに同じ手順を踏んでいます。まず、ターゲット得点を読んで、広いシングル、安全なトリプル、ブルのどれにするか決める。次に、リングをその場所に動かして、それ以上いじらない。最後に、揺れを見て、リングが遅くなるのを待ち、直前に修正せずに指を離す。
あるレベルで行き詰まったら、反射神経ではなく狙う的を変えましょう。1ラウンドだけブルにする、トリプル20からトリプル19に変える、などです。ほかの狙いゲームがタイミングをどう扱うか見てみたいなら、Top Corner、Swish、Cue Clubが次の候補です。
Top CornerPKとフリーキック ― スワイプで曲げて決めろ今すぐプレイ
Swishフリックでバスケシュート ― 10本でリングを狙え今すぐプレイよくある質問
Triple Twentyの得点はどう数えますか?
各エリアはその数字が得点です。細い外側のリングは2倍、細い内側のリングは3倍、中心を囲む緑のリングは25点、ブルズアイは50点。1ラウンドは3投、1レベルは3ラウンドです。
初心者にいちばん向いている的は?
手が大きく揺れるときは、ブルがいちばん許容範囲が広い的です。トリプル19は、両隣が1と5ではなく7と3なので、トリプル20より安全です。
なぜ狙いがずっと動くのですか?
手がゆっくり流れて少し震える設定だからです。リングが狙った場所で落ち着くのを待ってから指を離してください。レベルが上がるほど揺れは大きくなります。
星3つを取るには?
そのレベルのターゲット得点を30%以上上回ってください。星2つなら12%で届きます。
スマホやマウスではどう投げますか?
タッチ画面ではボードに触れてスライドして狙い、指を離して投げます。マウスならボードを指してクリックし、スペースキーでも投げられます。
攻略とコツ
ここでプレイ
- Triple Twenty
- Top Corner — PKとフリーキック ― スワイプで曲げて決めろ
- Swish — フリックでバスケシュート ― 10本でリングを狙え
- Cue Club