Nardy long ou backgammon : quelles différences ?
2026-10-06
BearoffBackgammon et nardy long : lance, cours et sors tes pionsJouer
Le backgammon et le nardy long se jouent avec quinze pions, deux dés et un plateau de vingt-quatre pointes, mais ils ne se jouent pas du tout pareil. En backgammon, les deux camps vont l’un vers l’autre et on peut frapper un pion seul pour le renvoyer sur la barre. Au nardy long, les deux camps tournent dans le même sens depuis des coins opposés, il n’y a aucune prise, et la partie se joue sur la course et sur la construction de murs. Si tu te demandes quelle est la différence entre le backgammon et le nardy, ou quel jeu choisir quand on débute, voici tout ce qu’il faut savoir, et une façon d’essayer les deux dans Bearoff.
Ce que les deux jeux ont en commun
Chaque joueur a quinze pions. On lance deux dés et on doit utiliser les deux chaque fois que c’est possible. Un double se joue quatre fois. Si l’on ne peut jouer qu’un seul dé, on doit jouer le plus grand.
Quand tous tes pions sont arrivés dans ta maison, tu commences à les sortir du plateau. Le gagnant est le premier qui a sorti tous ses pions. Si tu connais les règles d’un des deux jeux, tu connais donc déjà la moitié de l’autre.
Le sens de la marche
Au backgammon, tu avances vers ta maison, en bas du plateau, pendant que l’autre camp vient en sens inverse. Les deux armées se croisent forcément, et c’est de ce croisement que naît toute la tactique.
Au nardy long, les deux camps partent de coins opposés et tournent dans le même sens. Il n’y a pas de véritable croisement frontal : chacun court devant ou derrière l’autre, ce qui donne une partie plus calme à première vue.
Prendre ou ne pas prendre les pions
Le backgammon permet de frapper. Un pion seul sur une pointe est un blot : s’il est frappé, il part sur la barre et doit rentrer en premier avant que tu puisses jouer autre chose. Deux pions sur une même pointe la rendent sûre, personne ne peut s’y poser.
Au nardy long, il n’y a aucune prise. Tu ne peux jamais poser un pion sur une pointe occupée par l’adversaire. Le jeu ne tourne donc pas autour du risque de se faire frapper, mais autour du blocage et de la course.
Murs et règle de la tête au nardy long
Parce qu’on ne peut pas se poser sur une pointe adverse, les murs comptent beaucoup. Six pointes consécutives forment un mur qui bloque l’adversaire, mais la règle interdit de le construire de façon à l’enfermer complètement.
Il y a aussi la règle de la tête : à chaque tour, un seul pion peut quitter la tête, c’est-à-dire la pointe de départ. L’exception est le tout premier lancer avec 6-6, 4-4 ou 3-3. Une tête encombrée fait perdre du temps plus tard : il faut donc sortir régulièrement des pions de la tête.
L’ambiance des deux jeux
Le backgammon est un jeu de balancier : on prend un risque, on frappe, on se fait frapper, et un retournement reste possible jusqu’à la fin. C’est un jeu de tactique et de calcul des probabilités.
Le nardy long est un jeu de construction et de blocs, très aimé en Russie, dans le Caucase et en Asie centrale. On y avance patiemment, on gêne l’adversaire et on soigne la forme de ses pions plutôt que de chercher un coup d’éclat.
Par où commencer ?
Si tu préfères un jeu à tension, avec des retournements, commence par le backgammon. Si tu préfères construire doucement et ne pas risquer de perdre un pion d’un coup de dé, commence par le nardy long : sans prise, les règles sont plus simples à suivre.
Pour progresser aux deux, apprends à compter les pips, c’est-à-dire la distance totale qu’il reste à parcourir à tous tes pions. Celui qui a le moins de pips est devant dans la course. Dans Bearoff, la pastille en haut de l’écran affiche le compte de chaque camp.
BearoffBackgammon et nardy long : lance, cours et sors tes pionsJouerJouer aux deux dans Bearoff
Bearoff propose le backgammon et le nardy long sur le même plateau 3D. Tu peux grimper une échelle de parties contre un robot qui joue de mieux en mieux, ou jouer à deux sur le même appareil. Les premières parties servent d’apprentissage : le jeu calcule tous les coups légaux, montre où chaque pion peut aller et joue tout seul quand un pion n’a qu’une destination.
Tu peux annuler une étape de ton tour tant que le tour n’est pas fini, ce qui permet d’essayer un coup. Il n’y a pas de videau : chaque partie est simplement gagnée ou perdue, et une grande victoire rapporte plus d’étoiles. Quelques conseils de base : au backgammon, forme ta pointe 5 tôt ; évite de laisser des blots à moins de six pips de l’adversaire ; au nardy long, sors régulièrement des pions de la tête et construis des blocs devant les pions adverses. Pour finir, répartis tes pions sur plusieurs pointes quand tu les sors.
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Crown HopDames classiques, russes, brésiliennes ou internationalesJouer
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Five StonesLe gomoku sur un plateau 3D : aligne cinq pierres avant l'adversaireJouerQuestions fréquentes
Quelle est la différence entre le backgammon et le nardy long ?
Au backgammon, les deux camps se croisent et on peut frapper un pion seul. Au nardy long, les deux camps tournent dans le même sens depuis des coins opposés, sans aucune prise, et il est interdit de se poser sur une pointe adverse.
Qu’est-ce que le nardy long ?
Un classique de Russie, du Caucase et d’Asie centrale : les deux camps avancent dans le même sens, il n’y a pas de prise, et l’on ne peut jamais se poser sur une pointe tenue par l’adversaire.
Faut-il jouer les deux dés ?
Oui, quand c’est possible. Un double se joue quatre fois, et si un seul dé peut être joué, on joue le plus grand.
Y a-t-il un videau dans Bearoff ?
Non, chaque partie est simplement gagnée ou perdue, et une victoire large rapporte plus d’étoiles.
Puis-je annuler un coup dans Bearoff ?
Oui, n’importe quelle étape de ton tour, jusqu’à la fin du tour.
Qu’est-ce que le compte des pips ?
C’est la distance totale que tous tes pions doivent encore parcourir. Plus il est bas, plus tu es avancé dans la course.
Jouer ici
- Bearoff — Backgammon et nardy long : lance, cours et sors tes pions
- Crown Hop — Dames classiques, russes, brésiliennes ou internationales
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