Lange Nardy und Backgammon: Die Unterschiede einfach erklärt
2026-10-06
BearoffBackgammon und Lange Nardy: würfeln, rennen, abtragenJetzt spielen
Lange Nardy und Backgammon sehen auf den ersten Blick fast gleich aus: ein Brett mit 24 Punkten, 15 Steine pro Seite, zwei Würfel. Gespielt werden sie aber ganz unterschiedlich. Im Backgammon laufen die Seiten gegeneinander und schlagen sich, in der Langen Nardy laufen beide in dieselbe Richtung und schlagen nie. Wer Tavla oder Backgammon kennt und Lange Nardy ausprobieren will, muss vor allem die Kopfregel und das Mauerverbot lernen. Dieser Guide vergleicht beide Spiele Schritt für Schritt und zeigt, womit du am besten anfängst. In Bearoff spielst du beide Varianten auf demselben Brett.
Was beide Spiele gemeinsam haben
Jede Seite hat 15 Steine und zwei Würfel. Beide Würfel müssen gespielt werden, wenn es geht, und ein Pasch wird viermal gespielt. Lässt sich nur einer der beiden Würfel spielen, musst du den größeren nehmen. Sind alle deine Steine im Heimfeld angekommen, beginnst du, sie vom Brett zu nehmen. Gewonnen hat, wer als Erster alle seine Steine abgetragen hat.
Dazu kommt die Pip-Zählung, die du in beiden Spielen nutzen kannst: Die Pips sind die gesamte Strecke, die deine Steine noch bis ins Ziel gehen müssen. Wer weniger Pips hat, liegt im Rennen vorn. In Bearoff zeigen dir die Anzeigen oben die Pips beider Seiten.
BearoffBackgammon und Lange Nardy: würfeln, rennen, abtragenJetzt spielenLaufrichtung: gegeneinander oder hintereinander
Im Backgammon läufst du zu deinem Heimfeld unten auf dem Brett, während die andere Seite dir entgegenkommt. Die Seiten begegnen sich also mitten auf dem Brett und behindern sich dort ständig.
In der Langen Nardy laufen beide Seiten in dieselbe Richtung rund ums Brett, und zwar von gegenüberliegenden Ecken aus. Sie begegnen sich seltener frontal und laufen eher nebeneinander her. Das verändert das ganze Spielgefühl.
Schlagen: Backgammon ja, Lange Nardy nein
Im Backgammon kann ein einzelner Stein, ein Blot, geschlagen werden. Er geht dann auf die Bar und muss als Erstes wieder ins Spiel kommen, bevor du etwas anderes ziehen darfst. Zwei Steine auf einem Punkt bilden dagegen einen sicheren Punkt, auf dem der Gegner nicht landen kann.
In der Langen Nardy gibt es kein Schlagen. Du darfst nie auf einem Punkt landen, auf dem ein gegnerischer Stein steht. Deshalb geht es hier um Rennen und um den Bau von Mauern, nicht um Treffer und Rückschläge.
Mauern und die Kopfregel
In der Langen Nardy gibt es zwei Regeln, die das Spiel prägen. Erstens darfst du keine sechs Punkte in Folge so besetzen, dass der Gegner völlig eingesperrt ist. Eine solche Mauer ist erlaubt, solange sie ihm einen Ausweg lässt.
Zweitens die Kopfregel: Vom Kopf, dem Startpunkt, darfst du pro Zug nur einen Stein nehmen. Die Ausnahme ist der allererste Wurf mit 6-6, 4-4 oder 3-3. Wird dein Kopf vom Gegner zugestellt, verlierst du Tempo, weil du nicht weiterkommst. Wer die Kopfregel ignoriert, sitzt schnell fest.
Wie sich die Spiele anfühlen
Backgammon ist ein Spiel mit Schwankungen und Taktik. Ein einziger Treffer kann die Partie drehen, und du musst ständig abwägen, ob du einen Blot riskierst. Das macht es spannend, aber auch unruhig.
Lange Nardy ist ruhiger und baut auf Aufbau und Blockaden. Hier planst du Züge im Voraus, und ein guter Aufbau zählt mehr als ein glücklicher Wurf. Lange Nardy ist in Russland, im Kaukasus und in Zentralasien das beliebteste Brettspiel dieser Art, während Backgammon vor allem in der Türkei als Tavla und weltweit unter seinem eigenen Namen verbreitet ist.
Mit welchem Spiel anfangen?
Wenn du gern taktisch spielst und mit Glück und Risiko umgehen kannst, fang mit Backgammon an. Die Regeln für das Schlagen sind schnell gelernt, und die Partien sind lebhaft. Wer Ruhe, Planung und klare Regeln mag, fängt mit Langer Nardy an, denn niemand wirft dich zurück.
In Bearoff stehen beide auf demselben Brett. Du spielst auf einer Leiter gegen einen Bot, der mit jedem Level stärker wird, oder zu zweit auf einem Gerät. Die erste Partie ist eine Lernpartie, und mit der Rückgängig-Taste nimmst du einen Schritt deines Zuges zurück, bevor der Zug zu Ende ist. Einen Verdopplungswürfel gibt es nicht: Jede Partie ist einfach gewonnen oder verloren, und ein hoher Sieg bringt mehr Sterne.
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Wenn dir Brettspiele gefallen, schau dir auch Crown Hop an, das Dame in der klassischen, russischen, brasilianischen und internationalen Variante bietet. Pawnstorm ist Schach auf einem hellen 3D-Brett gegen einen Bot, der mit dir wächst. Bei Five Stones geht es um fünf Steine in einer Reihe, also Gomoku.
Crown HopDame: klassisch, russisch, brasilianisch oder internationalJetzt spielen
PawnstormSchach gegen einen Bot, der mit dir wächst, oder gegen einen FreundJetzt spielen
Five StonesGomoku auf einem 3D-Brett: fünf in einer Reihe, bevor es der Gegner schafftJetzt spielenHäufig gestellte Fragen
Worin unterscheiden sich Lange Nardy und Backgammon?
Im Backgammon laufen die Seiten gegeneinander, und einzelne Steine können geschlagen werden. In der Langen Nardy laufen beide Seiten in dieselbe Richtung, es gibt kein Schlagen, und du darfst nicht auf einem gegnerischen Punkt landen.
Was ist die Kopfregel in der Langen Nardy?
Vom Kopf darfst du pro Zug nur einen Stein nehmen. Ausgenommen ist der erste Wurf mit 6-6, 4-4 oder 3-3.
Darf ich in der Langen Nardy eine Mauer bauen?
Ja, aber sechs Punkte in Folge dürfen den Gegner nicht völlig einsperren.
Muss ich beide Würfel spielen?
Ja, wenn es geht. Ein Pasch wird viermal gespielt, und lässt sich nur ein Würfel spielen, musst du den größeren nehmen.
Gibt es in Bearoff einen Verdopplungswürfel?
Nein. Jede Partie ist einfach gewonnen oder verloren, und ein hoher Sieg bringt mehr Sterne.
Kann ich Bearoff zu zweit spielen?
Ja, zu zweit auf einem Gerät, oder allein auf einer Leiter gegen einen Bot, der mit jedem Level stärker wird.
Hier spielen
- Bearoff — Backgammon und Lange Nardy: würfeln, rennen, abtragen
- Crown Hop — Dame: klassisch, russisch, brasilianisch oder international
- Pawnstorm — Schach gegen einen Bot, der mit dir wächst, oder gegen einen Freund
- Five Stones — Gomoku auf einem 3D-Brett: fünf in einer Reihe, bevor es der Gegner schafft