Jeux de creusage comme Core Drill : que jouer après le noyau
2026-10-24
Core DrillCreuse jusqu'au noyau lumineux et ramène-leJouer
Si tu as terminé une mine de Core Drill et que tu en veux encore, il te manque peut-être l'une de deux choses : la boucle creuser, vendre, améliorer, ou le simple plaisir de dégager un espace petit à petit. Cette liste couvre les deux. Core Drill est le plus proche de Motherload ; les quatre jeux suivants gardent chacun une moitié de l'attrait : Deep Catch et Trim Time la boucle d'amélioration, Arrow Digger et Sand Roll le creusage. Les cinq sont gratuits dans ton navigateur.
Ce qui rend un jeu de creusage si difficile à lâcher
Les jeux de mine tournent sur une boucle facile à décrire et difficile à quitter : creuser vers le bas, ramasser le trésor, remonter, s'améliorer, creuser plus profond. Brainrot Miner est entré dans la liste des jeux populaires de Poki quelques jours après sa sortie, MegMiner et Ant Miners figurent parmi les nouveautés en vue sur CrazyGames, et le vieux classique Flash Motherload reste dans toutes les mémoires de ceux qui y ont joué.
Si on démonte cette boucle, deux plaisirs distincts apparaissent. Le premier est une progression qu'on sent : un réservoir plus grand ou une foreuse plus rapide qui t'amène à une profondeur inaccessible la veille. Le second est la satisfaction physique d'enlever de la matière et de voir un espace s'ouvrir. Les jeux ci-dessous sont classés selon celui des deux qu'ils offrent.
Core Drill : toute la boucle, avec un but tout au fond
Core Drill est la réponse directe si tu veux la boucle de Motherload en niveaux courts. Tu fores un puits large de neuf blocs, tu ramasses cuivre, argent, or, rubis, émeraudes et diamants, et tu rapportes le noyau lumineux du fond avant la panne de carburant. Le minerai se vend dès que tu remontes, et les pièces achètent trois améliorations : foreuse, réservoir et soute.
Ce qui le distingue d'une mine sans fin, c'est l'objectif. Chaque niveau a un noyau à ramener : une partie a donc une vraie fin, et les étoiles récompensent le carburant restant. Même un essai raté te fait avancer, car chaque pièce vendue est sauvegardée.
Core DrillCreuse jusqu'au noyau lumineux et ramène-leJouerDeep Catch : la même boucle, sous l'eau
Deep Catch garde le rythme descendre, ramasser, améliorer, aller plus loin, et remplace la foreuse par une ligne de pêche. À la descente, tu esquives les poissons ; à la remontée, tu les attrapes. Tu vends la prise et tu achètes une ligne plus longue, un hameçon plus gros et un meilleur bateau pour plonger vers des poissons plus rares.
Si ce que tu préférais dans Core Drill était de choisir la prochaine amélioration, c'est le plus proche cousin. Une ligne plus longue est la meilleure première amélioration, car les poissons des profondeurs valent bien plus que ceux de surface. Si tu connais Tiny Fishing ou Ridiculous Fishing, tu sais déjà lancer et plonger ; ici, la plongée est un jeu d'esquive, et l'habileté fait gagner de la profondeur avant les pièces.
Deep CatchLance l’hameçon, esquive les poissons, remonte une pêche des profondeursJouerTrim Time : améliorations et nettoyage satisfaisant
Trim Time est un jeu de tonte pensé pour être satisfaisant : de l'herbe haute qui ondule, une petite tondeuse autoportée rouge et un chaume net derrière la lame. Tonds chaque touffe avant la panne d'essence, gagne une pièce par touffe et dépense-les en améliorations, comme une lame plus large ou un moteur plus rapide.
Le principe du carburant te sera familier depuis la mine. L'essence ne brûle que lorsque tu roules, donc tu peux t'arrêter et réfléchir à tout moment, et la largeur de la lame est ce qui économise le plus. Comme dans Core Drill, tu gardes tes pièces à la panne : améliore et réessaie.
Trim TimeTonds chaque touffe avant la panne sècheJouerArrow Digger : dégager une figure cube par cube
Arrow Digger est le choix si tu aimais davantage le dégagement que les achats. C'est un puzzle de blocs en 3D : une figure est construite avec de petits cubes, chacun portant une flèche. Touche un cube et il part dans le sens de sa flèche, mais seulement si toute la ligne devant lui est libre.
Il n'y a pas de machine à piloter, seulement l'ordre de tes appuis. La meilleure habitude : tourne d'abord, touche ensuite, car le cube qui peut vraiment bouger se trouve souvent derrière celui qui te fait face.
Arrow DiggerSors chaque cube du blocJouerSand Roll : creuser des tunnels avec le doigt
Sand Roll est un puzzle de physique où l'on creuse et on fait rouler. Une grosse balle affamée attend en haut d'une boîte de sable arc-en-ciel, et de petites créatures rondes se cachent dans des poches plus bas. Fais glisser ton doigt dans le sable pour creuser des tunnels : ce qui est libre roule, et la balle avale chaque créature qu'elle touche.
C'est le plus manuel des cinq, car tu creuses avec ton propre doigt au lieu de piloter une machine. Garde le tunnel bien incliné, car les balles s'arrêtent sur le sable plat, et creuse moins de sable pour plus d'étoiles.
Sand RollCreuse le sable et nourris la boule affaméeJouerLequel essayer en premier
Tu veux la boucle d'amélioration : commence par Deep Catch, puis Trim Time. Tu veux le dégagement satisfaisant : commence par Sand Roll ou Arrow Digger. Tu ne sais pas quelle moitié te plaît ? Rejoue quelques niveaux de Core Drill en y prêtant attention, et remarque si tu attends plus la prochaine boutique ou la prochaine ouverture dans la roche.
Questions fréquentes
Quel jeu de crokocat ressemble le plus à Motherload ?
Core Drill. Tu creuses à travers terre, pierre et basalte, tu ramasses du minerai, tu remontes le noyau et tu dépenses tes pièces en foreuse plus rapide, réservoir plus grand et soute plus large.
Lesquels de ces jeux ont des améliorations ?
Core Drill, Deep Catch et Trim Time ont des améliorations achetées avec des pièces. Arrow Digger et Sand Roll sont des puzzles centrés sur le creusage lui-même.
Ces jeux de creusage sont-ils gratuits ?
Oui. Les cinq sont gratuits sur crokocat, sans téléchargement ni inscription, et tournent dans ton navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette.
Est-ce que je garde mes pièces si je tombe en panne de carburant ?
Dans Core Drill et Trim Time, oui. Tu gardes chaque pièce vendue ou gagnée, tu peux t'améliorer et réessayer.
Guides et astuces
Jouer ici
- Core Drill — Creuse jusqu'au noyau lumineux et ramène-le
- Arrow Digger — Sors chaque cube du bloc
- Sand Roll — Creuse le sable et nourris la boule affamée
- Deep Catch — Lance l’hameçon, esquive les poissons, remonte une pêche des profondeurs
- Trim Time — Tonds chaque touffe avant la panne sèche