Sand Drop Online
Sand Drop ist ein buntes kleines Rätsel über Gläser voller Sandbilder — ein Sonnenuntergang, rollende Dünen, ein winziges Pixel-Herz — und leere Schalen, die darunter warten. Schieb eine Schale unter ihre Farbe, sieh zu, wie der Sand herabrieselt, und leere alle Gläser, bevor die Zeitleiste abläuft. Ein Zug zum Lernen, fünfhundert Level zum Durchspielen.
Jedes Glas enthält ein Bild aus farbigem Sand, und der Sand hat nur ein Ziel: eine Schale derselben Farbe, direkt vom Boden des Glases aus. Ziehst du eine rote Schale unter ein Glas mit Rot ganz unten, läuft das Rot heraus. Das Bild darüber sackt nach, eine neue Farbe erreicht den Boden, und jetzt braucht das Glas eine andere Schale. Eine randvolle Schale springt vom Brett und macht Platz.
Das eigentliche Rätsel ist der Boden. Schalen sind klobige Formen — Balken, Ecken, kleine Quadrate — und rutschen auf einem Raster zwischen Wänden, wobei sie einander im Weg stehen. Die Schale, die du brauchst, steckt hinter der, die du gerade geparkt hast, der Weg zum zweiten Glas ist genau ein Feld zu schmal, und die Reihenfolge des Leerens entscheidet, ob die letzte Farbe ihr Ziel erreicht.
Oben läuft eine Zeitleiste, die mit deinem ersten Zug startet — du hast also immer einen ruhigen Moment zum Schauen, bevor du etwas anfasst. Mehrere Schalen können gleichzeitig füllen, und genau dort holen gute Spieler ihre Zeit heraus: eine parken, die nächste holen und den Sand arbeiten lassen, während du planst.
Fünfhundert Level führen von einem einzelnen Glas mit einer Schale bis zu vollen Brettern mit mehreren Gläsern, gestapelten Bildern und Wänden im Weg. Die Schwierigkeit steigt in den ersten fünfzig oder so stetig und kommt dann in Wellen — nach einem harten Abschnitt gibt dir das nächste Level Luft, bevor es sich wieder aufbaut. Jedes Level wurde bis zum Ende durchgespielt, ein kniffliges Brett ist also immer ein Rätsel, nie eine Sackgasse.
Und es sieht einfach schön aus: Tausende Körner kullern und rutschen, das Bild sackt ab, während sein Boden sich leert, der Sand zischt in die Schalen, und der erste Guss jeder neuen Farbe landet mit einem befriedigenden Plopp. Weiche Farben auf hellem Brett, nichts blinkt dich an.
Gemacht für die kleinen Lücken im Tag. Ein Level dauert ein bis zwei Minuten, es lässt sich einhändig im Hochformat spielen, und dein Fortschritt wird automatisch gespeichert — du steigst genau dort wieder ein, wo du aufgehört hast.
So spielst du Sand Drop
Oben Gläser mit farbigem Sand, unten leere Schalen:
- Schau dir die Gläser an, bevor du ziehst — die Uhr startet erst mit deinem ersten Zug.
- Nur die unterste Schicht eines Glases kann rieseln. Sieh nach, welche Farbe dort liegt.
- Zieh die Schale dieser Farbe unter das Glas. Der Sand beginnt von selbst zu rieseln.
- Lass sie dort und hol die nächste Schale: Mehrere Schalen können gleichzeitig füllen.
- Wenn sich der Boden leert, rutscht das Bild nach, und eine neue Farbe erreicht den Grund — bring die Schale dafür.
- Schalen bewegen sich Feld für Feld und stoppen an Wänden und anderen Schalen, räum also zuerst den Weg frei.
- Eine volle Schale fliegt vom Brett und macht ihren Platz frei.
- Leere alle Gläser, bevor die Zeitleiste abläuft, und das Level ist geschafft.
Tipps für Sand Drop
- Lies zu Beginn jedes Levels die unterste Reihe jedes Glases — nur diese Farben bewirken gerade etwas.
- Eine Schale, die unter mehreren Feldern eines Glases steht, füllt sich aus allen gleichzeitig, breite Schalen gehören also unter breite Gläser.
- Denk eine Schicht voraus: Welche Farbe liegt unten, wenn diese weg ist, und kommt ihre Schale dorthin?
- Parke Schalen am Rand, nicht mitten in einem Gang, den du später brauchst.
- Auf die letzten Körner musst du nicht warten — eine fast volle Schale füllt sich selbst auf und fliegt ab.
- Halte möglichst immer zwei Schalen gleichzeitig am Füllen; das Warten auf eine einzelne frisst die Zeit.
- Die Leiste wird orange, wenn ein Drittel der Zeit übrig ist, und kurz vor Schluss rot — dann Schluss mit Aufräumen, einfach gießen.
- Hängst du an einem schweren Level? Die Level nach einem harten Abschnitt sind sanfter, und mit frischem Blick siehst du meist die Reihenfolge, die du übersehen hast.
Wer hat Sand Drop entwickelt?
Sand Drop wurde 2026 im Spielestudio crokocat gebaut — ein Farbrätsel mit echtem rieselndem Sand, einem Bild in jedem Glas und fünfhundert Leveln, von denen jedes vor dem Release bis zum Ende durchgespielt wurde.
Über dieses Spiel
- Steuerung
- Drücke auf eine Schale und zieh sie. Sie rutscht Feld für Feld und bleibt an Wänden und anderen Schalen stehen. Lässt du sie unter einem Glas stehen, dessen unterste Farbe passt, rieselt der Sand von allein hinein.
- Unterstützte Geräte
- desktop, phone, tablet
- Entwickler
- crokocat
- Genre
- Puzzle
- Erscheinungsdatum
- September 2026
- Letztes Update
- September 2026
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Häufig gestellte Fragen
Ist Sand Drop kostenlos?
Ja. Es läuft im Browser auf Desktop, Handy und Tablet — ohne Download und ohne Anmeldung.
Wie gewinne ich ein Level?
Leere alle Gläser, bevor die Zeitleiste oben abläuft. Sand rieselt nur in eine Schale seiner eigenen Farbe, jede Farbe braucht also ihre Schale unter dem Glas.
Warum rieselt der Sand nicht in meine Schale?
Die unterste Farbe im Glas muss zur Schale passen. Hat die unterste Schicht eine andere Farbe, bring zuerst diese Schale; deine aktuelle kommt dran, sobald ihre Farbe den Boden erreicht.
Kann der Sand in zwei Schalen gleichzeitig rieseln?
Ja. Jede Schale unter einem Glas mit ihrer Farbe ganz unten füllt sich gleichzeitig, und das ist der schnellste Weg durch ein Level.
Wann startet der Timer?
Mit deinem ersten Zug. Solange du keine Schale anfasst, steht die Uhr still, nimm dir also einen Moment für das Brett.
Was passiert, wenn die Zeit abläuft?
Du kannst das Level neu starten. Manchmal bekommst du für ein kurzes Video ein paar Extrasekunden, dann bleibt das Brett genau so, wie du es verlassen hast.
Wie viele Level gibt es?
Fünfhundert. Die ersten zwei zeigen dir mit einer führenden Hand, wie es geht, und jedes davon wurde bis zum Ende durchgespielt.
Wird es schwerer?
Stetig über die ersten fünfzig oder so Level, danach in Wellen: Auf einen harten Abschnitt folgt ein leichteres Level, bevor es sich wieder aufbaut.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Automatisch nach jedem geschafften Level. Kommst du später wieder, landest du dort, wo du aufgehört hast.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja — es ist für das Hochformat gebaut und lässt sich einhändig spielen. Mit der Maus funktioniert es genauso gut.
Wie schalte ich den Ton aus?
Mit dem Ton-Schalter neben dem Spiel. Das Spiel merkt sich die Einstellung.
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