Dicas de Hexa Sort: como não deixar a colmeia encher
2026-09-23
Comb SortEmpilhe as cores até dez iguais saírem voandoJogar agora
No Hexa Sort ninguém perde por causa das cores, perde por falta de espaço. Em Comb Sort, a fase só acaba quando as três pilhas da sua bandeja não têm mais nenhuma casa vazia para ir. Então as dicas que realmente fazem diferença são todas sobre espaço livre: guarde uma casa de reserva, coloque cada cor ao lado da pilha mais alta dela e não da mais próxima, veja o que vai aparecer por baixo antes de soltar e use o primeiro minuto para eliminações fáceis que abrem as casas cinzas. A seguir, o porquê de cada dica e o que muda quando chegam a madeira, o gelo e as cores novas.
Como o Comb Sort funciona
Embaixo da colmeia fica uma bandeja com três pilhas de peças coloridas. Você arrasta uma delas para uma casa vazia. Se uma pilha vizinha tiver a mesma cor no topo, a parte mais curta escorrega sozinha para a mais alta.
Com isso, outra cor aparece no topo da pilha de origem e pode combinar com mais um vizinho. Uma única jogada pode disparar uma cadeia por meia colmeia. Quando dez peças da mesma cor ficam empilhadas no topo, elas voam para longe e contam para a meta da barra de cima, geralmente umas trezentas. Esvaziou os três espaços da bandeja, chegam três pilhas novas.
Não tem relógio, limite de jogadas, vidas nem energia. Você tem todo o tempo do mundo para olhar para onde cada cor vai antes de soltar, e isso já é metade da estratégia.
Deixe sempre uma casa vazia
Colmeia cheia não quer dizer perigo: o que importa é ter lugar para a próxima pilha. E uma colmeia meio vazia pode estar a uma jogada do fim, se as casas livres vão ser ocupadas por pilhas que não encostam na própria cor.
Trate a última casa livre como reserva e só ocupe se a jogada ali eliminar alguma coisa. Se a bandeja trouxer três pilhas chatas, é melhor colocar uma encostada na própria cor, mesmo que a cadeia seja curta. A bandeja só enche de novo depois de esvaziar por completo: mão ruim a gente joga, não espera passar.
Alimente a pilha mais alta
Só pontuam as pilhas que chegam a dez. A cada jogada, pergunte: qual pilha dessa cor está mais perto de dez? Coloque ao lado dela. Como a parte curta sempre vai para a mais alta, uma pilha grande puxa tudo o que combina; com sete ou oito peças, muitas vezes basta um reforço pequeno.
Colocar a cor ao lado do primeiro montinho que aparece faz o contrário: espalha a mesma cor pela colmeia em várias meias pilhas, cada uma ocupando uma casa e nenhuma perto de dez. Viu dois montinhos da mesma cor? Tente juntá-los antes de começar um terceiro.
Pilhas de duas cores pedem atenção. A cor de cima vai embora com o vizinho, mas a de baixo fica na casa. Se ela não tiver vizinho da mesma cor por perto, você acabou de estacionar uma peça sozinha. Coloque essas pilhas onde as duas cores tenham saída.
Olhe o que tem por baixo
Cadeia longa não é sorte. Toda vez que algumas peças saem, é a peça de baixo que decide se a coisa continua. Antes de soltar, não olhe só a cor que vai se mexer: veja também o que vai aparecer nas pilhas que vão perder peças.
Uma jogada que faz uma única peça escorregar e revela uma cor útil vale mais do que duas que deixam cores sem vizinho. Com prática, você monta cadeias de propósito: deixa uma pilha cuja camada de baixo combina com uma pilha alta ao lado, e a próxima jogada segue sozinha. O menu principal guarda sua maior cadeia, um bom jeito de ver a evolução.
Elimine cedo e abra as casas cinzas
As casas cinzas com número estão trancadas: o número diz quantas peças você precisa ter eliminado para abri-las. A colmeia cresce ao longo da fase, e em jogo de organizar, espaço é a única moeda que vale.
Aproveite o primeiro minuto para eliminações fáceis: no começo só há três cores e a bandeja traz pilhas simples de duas cores. Conforme o contador sobe, chega uma quarta cor, depois uma quinta, até oito. Quando aparecer uma cor nova, gaste uma ou duas jogadas reagrupando o que já está na mesa antes de abrir uma pilha para ela.
Madeira, gelo e quando travar
A partir da fase oito aparecem blocos de madeira, que perdem uma camada sempre que uma pilha é eliminada na casa ao lado. A partir da fase quinze vem o gelo, que derrete do mesmo jeito e solta as peças presas nele. Os dois viram metas próprias na barra de cima.
Cadeia aleatória quase nunca acerta a casa certa. Escolha uma cor, monte a pilha dela bem ao lado do obstáculo e termine ali.
Se mesmo assim a colmeia encher, dá para tirar as três pilhas mais altas e continuar, ou reiniciar a fase. Reiniciar custa só alguns minutos, e a segunda tentativa quase sempre sai mais limpa.
Jogue Comb Sort grátis
Comb Sort é grátis no crokocat, sem download e sem conta. Foi feito para o celular em pé e um polegar só, mas funciona igual no tablet ou com mouse no computador. O jogo guarda sua fase, o total de peças eliminadas e sua melhor cadeia, e como as fases são geradas, não existe uma última.
Curtiu organizar? Gem Sort é a versão clássica com frascos e desfazer grátis, e em Rainbow Sort as bolinhas rolam numa esteira que não espera você pensar.
Rainbow SortRole cada bolinha até a sua corJogar agora
Gem SortOrganize o brilhoJogar agoraPerguntas frequentes
Qual é a melhor estratégia para Hexa Sort?
Cuidar do espaço: deixe pelo menos uma casa vazia, coloque cada cor ao lado da pilha mais alta dela, confira o que cada movimento vai revelar e elimine cedo para abrir as casas trancadas.
Por que as peças se mexem sozinhas?
É a regra de organizar: quando duas pilhas vizinhas têm a mesma cor no topo, a parte mais curta escorrega para a mais alta. Cada movimento revela uma nova cor e pode iniciar uma cadeia.
Como quebrar a madeira e derreter o gelo?
Eliminando uma pilha na casa vizinha. A madeira, a partir da fase oito, perde uma camada por vez. O gelo, a partir da fase quinze, derrete e solta as peças de baixo.
O que acontece quando a colmeia enche?
A fase só é perdida quando nenhuma pilha da bandeja acha casa vazia. Você pode tirar as três pilhas mais altas e continuar ou reiniciar; seu progresso continua salvo.
Comb Sort é grátis?
Sim. Roda no navegador do computador, celular e tablet, sem download nem cadastro, e sem relógio, limite de jogadas, vidas ou energia.
Guias e dicas
Jogue aqui
- Comb Sort — Empilhe as cores até dez iguais saírem voando
- Rainbow Sort — Role cada bolinha até a sua cor
- Gem Sort — Organize o brilho