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Open Cities 공략: 어떤 봉투를 열고 언제 제작할까

2026-09-09

Open Cities봉투를 열고 세계의 도시를 모으세요지금 플레이

Open Cities에서 컬렉션이 얼마나 빨리 자라는지는 두 가지 질문이 결정하고, 둘 다 답은 짧습니다. 어떤 봉투를 열어야 할까요. 거의 언제나 무료인 Basic 봉투입니다. 끝없이 열 수 있고, 다른 모든 등급을 사는 티켓을 벌어 주며, 그러면서도 천 번에 두 번은 레전더리 카드를 꺼냅니다. 언제 제작해야 할까요. 같은 지역의 Base 도시 여분 중복이 열두 장 모인 순간입니다. 그리고 그 지역의 다음 새 도시가 이미 가진 도시를 한 장 더 만드는 값보다 싸지는 순간, 반복 제작은 그만둡니다.

Open Cities가 실제로 굴러가는 방식

전체 순환의 폭은 탭 한 번입니다. 선반에 봉투 네 개가 놓여 있습니다. 하나를 탭해 구매하고 열고, 한 번 더 탭해 밀랍 봉인을 깨고, 튀어나오는 것들을 하나씩 탭해 챙깁니다. 티켓, 토큰, 그리고 거의 언제나 뒷면이 보인 채로 도착해 마지막 탭을 기다리는 삽화 도시 카드입니다. 화면 위로 떨어지는 희귀도 단어가 무엇을 얻었는지 알려 줍니다. Common, Rare, Super rare, Epic, Mythical, Legendary 여섯 단계입니다.

도시는 세 개의 덱에 걸쳐 모두 여든네 개입니다. Base 도시 마흔여덟 개는 봉투에서 나옵니다. Pro 도시 스물네 개와 Elite 도시 열두 개는 나오지 않습니다. 이쪽은 중복으로 벼려 내는 것이고, 그래서 이 공략의 후반부는 개봉이 아니라 제작 이야기입니다. 덱을 탭하면 한 번의 스크롤로 전부 훑을 수 있고, 카드를 탭하면 가까이서 볼 수 있으며, 덱 끝의 플러스를 탭하면 제작 비용을 확인할 수 있습니다.

여기서는 잘못될 수 있는 것이 없습니다. 목숨도 타이머도 패배 화면도 없고, 채워지길 기다릴 에너지 바도 없습니다. 진짜 자원은 확률을 대하는 당신의 인내뿐입니다.

봉투 네 등급, 그리고 Basic이 위로상이 아닌 이유

Basic은 무료이고 끝이 없으며 개봉마다 티켓을 하나에서 셋까지 줍니다. Travel은 티켓 열 장, VIP는 토큰 열여덟 개, Royal은 서른 개입니다. 가격은 눈에 보이는 차이지만 진짜 차이는 확률에 있습니다. Basic 봉투는 열 번 중 일곱 번 Common 카드를 줍니다. Royal 봉투가 Common을 주는 건 백 번 중 여섯 번뿐입니다.

이 격차가 티켓 한 장을 절차가 아니라 결정으로 만듭니다. 지금 Travel에 쓰면 카드를 더 일찍 얻고, 티켓과 토큰을 Royal 쪽으로 쌓으면 더 좋은 카드를 더 늦게 얻습니다. 둘 다 틀리지 않지만 실용적인 Open Cities 공략은 이렇습니다. Basic 봉투는 경제 전체의 엔진입니다. 무에서 화폐를 만들어 내는 유일한 존재라 이걸 건드리지 않는 플레이는 굶습니다. Basic은 아낌없이 열고, 유료 등급은 그 수익으로 사는 물건이라고 생각하세요.

놀라기 전에 알아 둘 비대칭이 하나 있습니다. Basic 봉투는 네 번 중 세 번 도시를 주고, 네 번째에는 카드가 아예 없는 대신 화폐 지급이 두 배가 됩니다. 유료 봉투는 언제나 카드를 줍니다. 그러니 도시가 나오지 않은 Basic 개봉은 불운이 아니라, 그 등급이 컬렉션 대신 연료로 값을 치른 것입니다.

중복 카드가 가진 것 중 가장 좋다

다른 수집형 게임에서 몸에 밴 반응은 중복이 뜨면 한숨을 쉬는 것입니다. 여기서는 그 습관을 버리세요. 같은 도시의 두 번째 사본은 그 카드의 레벨을 올리고, 첫 장 이후의 모든 사본은 제작 재료가 됩니다. Pro와 Elite 도시가 바로 그 재료로 만들어집니다. 중복은 절대 버려지지 않고, 밋밋한 Common 도시의 중복으로 가득 찬 선반은 잡동사니라기보다 잔고에 가깝습니다.

다만 사람들에게 몇 시간을 잡아먹는 함정이 하나 있습니다. 재료는 지역에 묶여 있습니다. 지역은 유럽, 아시아, 아메리카, 중동과 아프리카 네 곳이고, 유럽 중복을 아무리 쌓아도 아시아 카드에는 전혀 쓸 수 없습니다. 사본을 붓기 전에 목표가 어느 지역인지 확인하세요. 한 지역씩 정리하는 편이 지도 전체를 동시에 건드리는 것보다 훨씬 빠릅니다.

제작: 열두 장의 문턱과 반복이 의미를 잃는 지점

Pro 도시는 같은 지역 Base 도시의 중복으로 벼립니다. 가장 싼 카드는 열두 장, 더 희귀한 목표는 그보다 많이 듭니다. 이 과정에서 컬렉션이 비는 일은 없습니다. 소모되는 건 첫 장 이후의 사본뿐이고, 이미 가진 카드는 있던 자리에 그대로 남습니다.

같은 Pro 카드를 두 번째로 벼리면 비용이 두 배, 세 번째면 세 배가 됩니다. 열둘, 그다음 스물넷, 그다음 서른여섯입니다. 새 도시는 그렇지 않습니다. 그러니 교차점은 반드시 존재하고, 그 지점을 찾는 것이 Open Cities 제작 전략의 전부입니다. 먼저 한 지역에서 가장 싼 카드를 만들고, 그다음부터는 반복 제작 가격을 한 번도 만든 적 없는 다음 도시의 가격과 비교하세요. 새 도시가 더 싸지는 순간 넘어가면 됩니다. 상한도 없고 금지도 없으며, 내버려 두면 전선은 알아서 앞으로 나아갑니다.

Elite 도시는 전혀 다른 길입니다. Pro 중복에 더해 엘리트 토큰이 필요하고, 엘리트 토큰은 오직 Royal 봉투에서만 나옵니다. 대략 세 개 중 하나에서, 대신 한 움큼씩 나옵니다. 대체재는 없습니다. Elite 카드가 목표라면 Royal 봉투도 목표이고, 그 앞의 모든 것은 한 방향으로 흘려보내는 티켓과 토큰입니다.

선반 읽기: Lucky 태그, 두 배 지급, 천장이 있는 불운

이 게임은 행운이 온다는 걸 미리 알려 줍니다. 흔치 않은 설계이고 활용할 가치가 있습니다. 선반의 봉투 하나에 Lucky 태그가 붙을 수 있는데, 그 봉투는 희귀도 확률이 올라가 있습니다. 깃발은 당신이 탭하기 전에 결정되므로 태그는 미끼가 아니라 진짜 약속이고, 열기 전까지 그 봉투에 그대로 남습니다. 태그를 단 봉투는 한 번에 하나뿐입니다.

당신을 기다려 주니 Lucky 태그는 아껴 둘 만합니다. 하던 일을 마치고 의도적으로 여세요. 가능하면 그 시점에 감당할 수 있는 가장 높은 등급으로요. 이미 좋은 확률 위에 얹힌 상승분이 더 값지기 때문입니다. 일부 봉투는 화폐를 두 배로 주기도 하는데, 이건 고민할 것 없는 순수한 보너스입니다.

그리고 불운에는 천장이 있습니다. Super rare 이상 없이 스물다섯 번을 열면 다음 카드는 반드시 그 등급이 됩니다. Open Cities의 가뭄은 언제나 곧 끝납니다. 다른 게임으로 옮기기보다 무료 봉투를 탭하며 버티는 편이 낫다는 뜻입니다.

Mystery Dumpling에서 왔다면: 같은 것과 다른 것

Mystery Dumpling: Unbox ASMR의 대안을 찾다가 왔다면, 만족스러운 부분은 그대로 남아 있고 그 대부분은 소리로 만들어져 있습니다. 종이가 바스락거리고, 밀랍 봉인이 갈라져 떨어지고, 덮개가 펼쳐지고, 나오는 물건마다 제 음을 가집니다. 티켓은 묵직한 소리로 내려앉고 토큰은 음계를 한 계단씩 올라가서, 넉넉한 봉투는 똑같은 클릭의 나열이 아니라 하나의 악구처럼 도착합니다. 카드를 뒤집는 소리에는 딱 하는 맛이 있고, 희귀 카드에는 전용 종소리가 붙습니다. 음악은 조용한 트랙 하나로, 흐르다가 일 분 반쯤 사라졌다가 돌아옵니다. 헤드폰이 맞는 방식이고, 그렇지 않을 때를 위해 게임 아래 바에 음소거 버튼이 있습니다.

다른 점은 그 개봉이 무엇을 위한 것인가입니다. 봉투에서는 희귀도를 가진 삽화 도시가, 여든네 장짜리 컬렉션의 한 자리가, 그리고 중복에 쓸모가 있는 카드가 나옵니다. Open Cities는 독립된 게임이며 만두 개봉 앱이 만들지도, 그와 제휴하지도 않았습니다. 같은 욕구를 컬렉션과 제작 계통을 얹어 해결할 뿐입니다.

게임은 crokocat의 브라우저에서 무료로 돌아가고, 다운로드도 가입도 필요 없으며, PC와 휴대폰과 태블릿에서 모두 됩니다. PC에서는 개봉 장면 아무 곳이나 클릭하면 진행되고 스페이스와 Enter도 먹힙니다. 휴대폰에서는 게임 전체가 엄지 하나에 들어옵니다. 진행 상황은 기기에 저장되고, 플레이어 레벨과 도시 수, 최고의 발견은 crokocat 계정이 있다면 그쪽으로도 넘어갑니다. 만족스러운 탭의 매력에 끌려 왔다면 포털에서 가장 가까운 이웃은 Melon Merge와 Pop Tap입니다.

자주 묻는 질문

Open Cities는 어떻게 하나요?

선반의 봉투를 탭해 구매하고 열고, 한 번 더 탭해 봉인을 깬 다음, 나오는 물건을 하나씩 탭해 챙기면 됩니다. 도시 카드는 뒷면으로 도착하니 마지막에 한 번 더 탭하세요. 덱을 탭하면 컬렉션을 볼 수 있고, Pro나 Elite 덱 끝의 플러스에서 제작할 수 있습니다.

Open Cities에서 어떤 봉투를 열어야 하나요?

무료인 Basic 봉투를 계속 여세요. 끝이 없고, 다른 모든 등급을 떠받치는 티켓 한 장에서 세 장을 벌어 주며, 그러면서도 Legendary가 나올 수 있습니다. 티켓과 토큰은 Travel, VIP, Royal 봉투를 위해 아껴 두세요. 이 봉투들은 가격을 훨씬 좋은 확률과 맞바꿉니다. Basic은 열 번 중 일곱 번 Common이지만 Royal은 백 번 중 여섯 번뿐입니다.

도시 카드가 중복되면 어떻게 하나요?

아무것도 하지 않아도 되고, 그게 의도입니다. 중복은 당신을 위해 일합니다. 중복은 그 카드의 레벨을 올리고, 첫 장 이후의 모든 사본은 Pro와 Elite 카드의 제작 재료가 됩니다. 유일한 규칙은 재료가 자기 지역에 묶여 있다는 점이라, 유럽 중복을 아시아 도시에 쓸 수는 없습니다.

Open Cities의 제작은 어떻게 작동하나요?

Pro 도시는 같은 지역 Base 도시의 중복으로 벼리며 가장 싼 카드는 열두 장이 듭니다. Elite 도시는 Pro 중복에 더해 엘리트 토큰이 필요하고, 이 토큰은 Royal 봉투에서만, 그것도 매번은 아니게 나옵니다. 같은 카드를 다시 만들면 기본 가격에 그 카드의 레벨을 곱한 값이 들어 열둘, 스물넷, 서른여섯으로 오르므로, 어느 시점에는 다음 새 도시가 그냥 더 쌉니다.

Open Cities는 무료인가요? 컬렉션은 저장되나요?

둘 다 그렇습니다. Open Cities는 crokocat의 브라우저에서 무료로 돌아가고 다운로드도 가입도 필요 없으며, Basic 봉투는 무료이고 끝이 없습니다. 컬렉션은 기기에 저장되어 탭을 닫아도 남습니다.

공략 & 팁

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