この棚は照明を落として遊びたいところ。薄暗いゲームセンターと小さな緑画面のゲームたちを、細部への愛情をこめて作り直しました。
レトロとは古いルールのことだけではなく、古い空気のことです。crokocatのInvadersは実機と同じ224×256の解像度で描画し、その上に疑似ブラウン管を重ねています。走査線、蛍光体のちらつき、流れる帰線のバンド、爆発時に走るノイズ。すべてが、動くボタンと点滅するINSERT COINを備えた描き起こしのアーケード筐体の中に収まっています。
Snakeは緑画面時代の精神を受け継ぎます。純粋なグリッド移動、壁抜けの温情なし、一度に食べるのはひとつだけ。Breakoutはパドルとブロックの核を1976年まで遡って取り戻し、そこに親指が喜ぶ程度の現代的な味つけを加えました。
かつて筐体にコインを入れていた人にとって、このページはタイムマシンです。そうでない人にとっては、試験がハイスコアの歴史の授業になります。どちらにしても無料で、ブラウザで直接遊べます。
現代のゲームにドット絵のフォントを貼りつけても、それはレトロにはなりません。本物のレトロとは、1バイトにお金がかかった時代の設計思想の集まりです。メカニクスはひとつ、完璧な明快さ、コンテンツとしての難易度、そして唯一の成長指標であるハイスコア。その制約の下で作られたゲームには、現代の設計が真似しきれない純度があります。
crokocatのレトロ棚は再現を真剣にとらえています。Invadersは実機と同じ224×256の解像度で、疑似ブラウン管の奥に描画されます。走査線、蛍光体のちらつき、流れる帰線、爆発時のノイズ。それらがカチッと鳴るボタンと点滅するINSERT COINつきの描き起こし筐体に収まっています。SnakeとBreakoutはそれぞれの時代の厳しさを保ったまま。温情メカニクスなし、コンティニューなし、言い訳なし。
ループがそのままゲームのすべてだからこそ、レトロタイトルは他にはないほど正直です。機械は決してズルをせず、ルールは決して変わらず、スコアはあなた自身の純粋な測定値になります。10回も遊べば、目に見えて上手くなっている。練習と上達をまっすぐ結ぶこの線は色あせません。ブラウン管の光は、その線がまとっている衣装にすぎないのです。
かなり忠実です。Invadersはエイリアンの得点、1発ルール、加速していく行進まで1978年のオリジナルに従い、疑似ブラウン管の上に描画されています。
いいえ。ブラウン管の効果も筐体も、すべて軽量なウェブのコードで、ブラウザ内で動いています。
はい、タッチでも遊べます。Invadersには画面上の筐体ボタン、Snakeはスワイプ、Breakoutは指の動きに追従します。