Guide Trim Time : tondre vite et garder du carburant
2026-10-09
Trim TimeTonds chaque touffe avant la panne sècheJouer
Pour tondre plus vite dans Trim Time, roule en longues lignes droites, commence par les bords, puis remplis le milieu, sans jamais faire demi-tour sur une zone déjà coupée. Et pour économiser du carburant, la meilleure première amélioration est la lame : plus elle est large, moins il faut de passages pour couvrir le jardin. Le carburant ne brûle que lorsque la tondeuse bouge, donc tu peux t'arrêter et réfléchir à ton trajet autant que tu veux. Ce guide explique comment fonctionnent le carburant, les pièces et les étoiles, dans quel ordre acheter les améliorations et comment aborder un jardin avec des cailloux et des arbres.
Comment fonctionne le carburant
Dans Trim Time, la jauge de carburant est la vraie limite de chaque jardin. Elle diminue uniquement quand tu conduis : si tu lâches l'écran ou les touches, la tondeuse s'arrête et le réservoir ne bouge plus. C'est une règle précieuse, parce qu'elle t'autorise à observer le terrain, repérer les touffes qui restent et choisir ton prochain couloir sans rien perdre.
Le but d'un niveau est de tondre 98 % de la pelouse avant que le réservoir ne se vide. Tu n'as donc pas besoin de couper chaque brin : une petite bande oubliée dans un coin ne t'empêche pas de gagner. En revanche, chaque détour inutile coûte du carburant. Le pourcentage affiché en haut de l'écran te dit à tout moment où tu en es, et les bandes de tonte fraîche restent visibles sur la pelouse, ce qui te montre ce qu'il reste à faire.
Tondre en lignes droites, bords d'abord
La technique la plus rentable ressemble à ce qu'on fait avec une vraie tondeuse : de longs couloirs bien droits, qui se chevauchent un peu pour ne pas laisser de bande d'herbe entre deux passages, et jamais de retour en arrière. Chaque virage serré et chaque zigzag consomme du carburant sans rien couper de nouveau.
Commence par faire le tour du jardin pour couper les bords, puis remplis le milieu en lignes parallèles. Ainsi, il ne te reste pas de petites poches isolées à aller chercher en fin de niveau, quand le réservoir est presque vide. Les jardins sont des rectangles aux coins mordus, entourés d'une clôture blanche : suis les contours, puis tonds l'intérieur par grandes bandes.
Pour la conduite, fais glisser le doigt n'importe où sur l'écran : un stick apparaît sous ton doigt et la tondeuse suit la direction. Sur ordinateur, utilise les flèches ou ZQSD/WASD. Tout ce qui passe sous la lame est coupé, donc inutile de viser une touffe précise.
Quelle amélioration acheter en premier
Chaque touffe coupée rapporte une pièce, et les pièces servent à acheter trois améliorations qui restent d'un niveau à l'autre : la lame, le moteur et le réservoir. La lame élargit la coupe, donc chaque passage couvre plus d'herbe. C'est elle qui économise le plus de carburant, alors c'est elle qu'il faut acheter tôt.
Le moteur rend la tondeuse plus rapide : tu finis plus vite, mais c'est moins important tant que le carburant est ta contrainte principale. Le réservoir te fait rouler plus longtemps, ce qui aide surtout dans les grands jardins. Un ordre simple : lame d'abord, puis réservoir quand tu manques de carburant sur un grand terrain, puis moteur.
Les premiers jardins sont assez petits pour la tondeuse de base. Plus tu avances, plus les jardins grandissent et plus les obstacles se multiplient, donc quelques améliorations deviennent nécessaires. Pense à les acheter avant de partir, avec les cartes d'amélioration situées sous la pelouse.
Les étoiles et les pièces : que rapporte une partie
Les étoiles dépendent du carburant qu'il te reste à la fin du niveau. Pour en obtenir trois, il faut donc finir avec un réservoir bien garni, ce qui revient à tondre efficacement : lignes droites, aucun retour, lame large. Une fois la lame améliorée, rejouer un jardin déjà terminé est un bon moyen de viser plus d'étoiles.
Si tu tombes en panne sèche, ne t'inquiète pas : le jardin se termine, mais tu gardes toutes les pièces gagnées. Dépense-les en améliorations et réessaie, car un essai raté fait quand même avancer ta progression. Tu peux aussi regarder une courte vidéo pour récupérer la moitié d'un réservoir, une seule fois par niveau, utile quand il ne reste qu'un coin à couper. Après une fin propre, une vidéo double les pièces gagnées dans ce jardin.
Cailloux, arbres et clôture
Chaque jardin a ses obstacles : des cailloux, des arbres ronds, et la clôture qui fait tout le tour. Contourne-les en douceur plutôt que de les frôler en freinant et en repartant. Un grand arc autour d'un arbre coûte moins qu'une série de petites corrections.
Un truc utile : planifie ton passage avant de bouger. Comme le carburant ne se consomme pas à l'arrêt, prends le temps de dessiner mentalement tes couloirs autour des obstacles, en cherchant à ce que chaque ligne soit aussi longue que possible. Les coins mordus du jardin se coupent en fin de parcours, par un dernier passage d'un bord à l'autre.
Trim Time se joue gratuitement dans le navigateur, sur ordinateur, téléphone et tablette, sans téléchargement. Ton niveau, tes pièces et tes améliorations sont enregistrés dans le navigateur, et les niveaux les plus hauts sont classés au tableau des meilleurs.
Questions fréquentes
Comment tondre plus vite dans Trim Time ?
Roule en longues lignes droites qui se chevauchent un peu, coupe d'abord les bords, puis le milieu, et ne reviens jamais sur une zone déjà tondue. Acheter le moteur rend aussi la tondeuse plus rapide.
Quelle amélioration acheter en premier ?
La lame. Plus elle est large, plus chaque passage couvre d'herbe, et c'est ce qui économise le plus de carburant. Le réservoir et le moteur viennent ensuite.
Le carburant brûle-t-il quand je m'arrête ?
Non. Le carburant ne diminue que lorsque la tondeuse se déplace, tu peux donc t'arrêter pour réfléchir à ton trajet.
Combien faut-il tondre pour réussir un niveau ?
98 % de la pelouse, avant que le réservoir ne soit vide.
Comment gagner les étoiles ?
Les étoiles dépendent du carburant restant quand tu termines le jardin. Prévois des lignes efficaces pour en obtenir trois.
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