Tile Temple : astuces de mahjong solitaire pour vider le temple
2026-11-11
Tile TempleMahjong solitaire : retire les tuiles libres par paires et vide le templeJouer
Au mahjong solitaire, trois réflexes font presque tout : retire d’abord les tuiles des étages du haut et des bouts de longues rangées, parce que ce sont elles qui libèrent le plus de tuiles ; réfléchis avant de prendre une paire quand trois ou quatre tuiles identiques sont libres ; et ralentis dès que le compteur de paires libres tombe à un. Dans Tile Temple, chaque partie est construite pour pouvoir être terminée : si tu bloques, c’est l’ordre de tes coups qui est en cause, jamais la malchance.
Les règles du mahjong solitaire dans Tile Temple
Tile Temple est le jeu de paires en solo, pas le mahjong à quatre joueurs. Sur la table, des tuiles 3D bien brillantes sont empilées en temple, en tours ou en pont. Tu les retires par paires identiques jusqu’à ce que la table soit vide : touche une tuile, puis sa jumelle, et les deux s’envolent.
Seules les tuiles libres se prennent. Une tuile est libre quand rien n’est posé dessus et que son côté gauche ou son côté droit est dégagé. Les deux conditions comptent : une tuile au sommet reste bloquée si d’autres la touchent des deux côtés, et une tuile au côté dégagé reste bloquée tant qu’une autre la recouvre. Presque toutes les astuces qui suivent découlent de cette règle.
Il n’y a pas de chrono : observer rapporte plus que tapoter vite.
Regarde le plateau avant de jouer
Le jeu t’aide déjà à lire la table : les tuiles bloquées sont légèrement ombrées, et celles qui restent claires se prennent tout de suite. En haut de l’écran, deux pastilles indiquent le nombre de tuiles restantes et le nombre de paires libres à cet instant.
Garde un œil sur cette seconde pastille à chaque coup. S’il y a plusieurs paires, choisis celle qui ouvre le plus de nouvelles tuiles. S’il n’en reste qu’une, ce coup décide si le plateau reste ouvert : vérifie d’abord ce qu’il va dégager.
Commence par le haut et par les bouts de rangée
Les tuiles des étages supérieurs reposent sur d’autres : les retirer découvre ce qu’il y a dessous. Les tuiles au bout d’une longue rangée bloquent leur voisine : les enlever libère la suivante. Une tuile au milieu d’une longue rangée reste bloquée tant qu’un des bouts n’est pas dégagé, d’où l’intérêt d’attaquer les rangées par l’extérieur.
Entre deux paires possibles, prends celle qui libère le plus : une tuile du haut plutôt qu’une du bas, un bout de rangée plutôt qu’un petit morceau derrière lequel rien n’attend. Les paires de l’étage du bas sans rien derrière peuvent souvent attendre, elles seront encore libres plus tard.
Répartis aussi ton travail sur tout le plateau. Creuser un coin à fond pendant que le haut du temple est encore plein finit souvent par enterrer les tuiles dont tu auras besoin.
Trois ou quatre tuiles identiques : choisir la bonne paire
Un même motif peut se trouver quatre fois sur la table, soit deux paires. Si les quatre sont libres en même temps, prends les deux paires et le motif disparaît. Le cas délicat, c’est trois libres et la quatrième encore bloquée quelque part.
Là, une mauvaise paire peut enterrer la dernière. Regarde ce que bloque chaque tuile libre : garde celle qui ne gêne rien d’important et prends les deux qui sont posées sur d’autres ou collées à elles. Et repère où se trouve la quatrième : si l’une des tuiles libres est justement celle qui la recouvre, prends-la maintenant, pour que la dernière puisse sortir plus tard avec un partenaire.
Même logique avec seulement deux tuiles libres : si l’une d’elles est la seule à couvrir une tuile utile, cette paire vaut plus qu’une paire qui n’ouvre rien.
Fleurs, saisons et autres motifs
Les motifs sont dessinés pour le jeu : cercles, bambous et caractères de un à neuf, quatre vents et trois dragons. Ceux-là ne vont qu’avec une tuile identique. Les fleurs et les saisons font exception : n’importe quelle fleur va avec n’importe quelle autre fleur, et chaque saison avec n’importe quelle autre saison.
Ce sont donc les tuiles les plus souples du plateau. Rien ne presse : elles font souvent une bonne paire de réserve pour le moment où plus rien d’autre n’est libre.
Annuler, mélanger, l’ampoule et tes étoiles
Trois aides sont toujours là. Annuler reprend la dernière paire, et Ctrl+Z fait de même sur ordinateur. L’ampoule te montre une paire libre. Mélanger redistribue les tuiles restantes, et la nouvelle donne reste faisable.
Si tu veux juste finir, sers-t’en sans hésiter. Mais les étoiles dépendent uniquement de l’aide utilisée : un temple vidé sans annuler, sans mélanger et sans ampoule vaut trois étoiles. À court de paires, mélanger vaut toujours mieux qu’une impasse. Si tu vises les trois étoiles, reviens plutôt quelques coups en arrière pour trouver l’erreur et rejoue ce passage.
Enchaîner les paires rapidement fait monter un carillon note après note. Ça ne change pas le score, mais c’est bon signe : le plateau s’ouvre.
Des dispositions de plus en plus grandes, et quoi jouer ensuite
Les niveaux forment une suite sans fin : on commence par un petit escalier de deux étages et 52 tuiles, puis viennent une porte, des tours jumelles, un losange et un pont, jusqu’au grand temple de 144 tuiles. Plus la disposition est grande, plus les piles sont hautes et les rangées longues, et plus ces astuces comptent. Tile Temple est gratuit sur crokocat et se joue dans le navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette ; sur téléphone, tiens-le à la verticale.
Envie d’un autre jeu calme entre deux temples ? Three Peaks est un solitaire TriPeaks : tu poses des cartes d’un rang au-dessus ou en dessous de la carte visible pour vider trois sommets.
Three PeaksSolitaire TriPeaks : une carte plus haute ou plus basse, vide les trois picsJouerQuestions fréquentes
Quand une tuile est-elle libre au mahjong solitaire ?
Quand rien n’est posé dessus et que son côté gauche ou droit est dégagé. Dans Tile Temple, les tuiles bloquées sont ombrées : toute tuile claire est libre.
Tous les niveaux de Tile Temple peuvent-ils être terminés ?
Oui. Chaque donne est construite à l’envers à partir d’une table vide, donc il existe toujours un ordre qui la vide. Tu peux quand même te bloquer ; un mélange redistribue alors les tuiles restantes, toujours de façon faisable.
Quelles tuiles vont ensemble ?
Les tuiles identiques. N’importe quelle fleur va avec une autre fleur, et n’importe quelle saison avec une autre saison.
Comment obtenir trois étoiles ?
Vide la disposition sans annuler, sans mélanger et sans l’ampoule. Les étoiles dépendent seulement de l’aide utilisée, pas du temps.
Y a-t-il un chrono dans Tile Temple ?
Non. Tu joues à ton rythme et tu peux prendre tout le temps qu’il faut pour chaque paire.
Guides et astuces
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