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Dicas de Royal Smash: como limpar a mesa sem ficar sem tiros

2026-09-24

Cannon Smash PlaygroundMire o canhão e derrube torres coloridasJogar agora

Resumindo: pare de mirar nas peças e mire no que segura elas. No Cannon Smash Playground, a fase só é vencida quando todas as peças saíram do apoio, e seu adversário de verdade é o contador de tiros. Um tiro baixo num apoio pode derrubar uma pilha inteira; cinco tiros no topo costumam deixar a base de pé. Potes e latas na borda caem com um esbarrão, os melhores ângulos ficam para a pedra e a madeira do meio, o primeiro quique mostra como a construção reage e 200 moedas guardadas salvam a fase em que falta uma peça só.

Como funciona uma fase

Em uma ou mais mesas ficam peças com cara de brinquedo: potes de geleia em seis cores, latas, caixas e cilindros de madeira, blocos de pedra e de gelo. Você mira, atira e a bala entra na cena com física 3D de verdade. Ela pode acertar uma peça, quicar em outra ou derrubar um apoio.

A condição de vitória é rígida: cada peça-alvo precisa sair do apoio antes de o contador de tiros zerar. Quebrar ou fazer balançar não basta — o que conta é onde a peça termina. Essa é a grande diferença para Knock Balls e Cannon Balls 3D, em que você destrói torres. Uma caixa que inclina mas fica na borda da mesa continua sendo um problema seu.

No computador, você mira com o mouse e clica; no celular, toca ou arrasta acima da zona morta de baixo. O botão de reiniciar recomeça a fase quando você quiser.

Mire no apoio, não no topo

O instinto é atirar no que você quer tirar dali. Numa construção de vários andares, esse é o jeito mais caro de jogar. Um pote lá no alto leva só ele mesmo. O bloco de baixo leva o pote, a lata do lado e tudo o que estiver apoiado naquele andar.

Por isso, antes de cada tiro, leia a construção de baixo para cima. Ache a peça de que mais peças dependem e mire baixo nela. Quando o apoio sai, a pilha costuma cair inteira e a gravidade faz o resto.

As 160 primeiras fases são construções simétricas, e isso é uma pista. Se a metade esquerda espelha a direita, o ponto fraco de um lado tem um gêmeo do outro. Limpou um lado, já sabe onde vai o próximo tiro.

Leve na borda, pesado no meio

Nem toda peça dá o mesmo trabalho. Potes e latas perto da borda caem com um toque leve: muitas vezes basta a bala raspar ou uma vizinha tombar em cima. Pedra e madeira no meio da mesa são o trabalho de verdade, e são elas que decidem se vão sobrar tiros.

Guarde os ângulos mais limpos e fortes para essas peças pesadas. As leves da borda costumam cair de carona num impacto grande. Gastar um tiro inteiro numa lata sozinha que já estava balançando é o caminho mais curto para terminar com um último bloco de pedra e o contador zerado.

Leia o primeiro quique

A bala não para na primeira peça: ela mantém o embalo e quica pela cena, então o ângulo pesa tanto quanto o alvo. Um tiro bem entre duas peças faz as duas balançarem, enquanto uma batida de lado costuma dar mais força a uma delas e mandá-la mais longe.

Numa fase nova, use o primeiro tiro também como reconhecimento. Repare para onde a bala vai depois do impacto, no que ela bate em seguida e onde cai. Isso diz mais sobre a construção do que ficar olhando para ela. Se a tentativa der errado, reiniciar não custa nada, e a segunda tentativa quase sempre sai mais limpa.

Fases largas: use a arena inteira

Depois do começo, o jogo junta as peças em montagens maiores sobre várias mesas. Aqui os tiros ficam apertados se você tira uma peça por vez. Procure tiros que atinjam mais de uma mesa: uma bala que derruba uma peça na mesa da frente e segue para a próxima, ou uma pilha que, ao cair, leva a vizinha junto.

A dificuldade sobe em ondas curtas e a cada cinco fases vem uma mais leve. Se uma mesa parece injusta, provavelmente você está no pico da onda. Reinicie, mude o primeiro tiro e lembre que o respiro está perto.

Moedas e tiros extras

Cada vitória rende 15 moedas, o dobro com um anúncio premiado quando disponível. O uso importante delas é um só: quando os tiros acabam, 200 moedas dão mais três para a tentativa atual. Com menos de 200 moedas, um anúncio premiado disponível pode dar esses três tiros.

Daí vem uma regra simples: mantenha sempre 200 moedas guardadas. Três tiros numa mesa quase limpa valem muito mais do que reiniciar, porque a parte difícil já passou.

Jogue Cannon Smash Playground grátis

Cannon Smash Playground é um jogo independente da crokocat no estilo de Royal Smash! (Physics Puzzle), da Cypher Games, sem ligação com Cypher Games, Voodoo ou Famobi. Roda em qualquer navegador atual no Windows, Mac, Chromebook e Linux, e também em celulares e tablets — um jeito fácil de jogar algo como Royal Smash no PC sem instalar nada. Além das 500 fases da campanha, há um desafio diário escolhido pela data, que não mexe no seu progresso. Fases e moedas ficam salvas no navegador, ou na sua conta se você entrar na crokocat.

Se você gosta quando um tiro só dispara uma reação em cadeia, no Bounce Breaker você lança um leque de bolas contra um muro de tijolos numerados, e Brickstorm é o quebra-tijolos clássico de raquete e bola.

Bounce BreakerMais uma rajadaJogar agoraBrickstormQuebre todos os tijolosJogar agora

Perguntas frequentes

Qual a melhor estratégia para Royal Smash?

Mire baixo nos apoios para as pilhas caírem inteiras, não gaste tiros avulsos nas latas leves da borda, guarde os melhores ângulos para pedra e madeira no meio e observe o primeiro quique.

Quando uma fase do Cannon Smash Playground está vencida?

Quando todas as peças-alvo saíram do apoio antes de o contador de tiros zerar. Uma peça que balança e fica na borda não conta.

O que fazer quando os tiros acabam?

Com 200 moedas você compra mais três tiros para a tentativa atual. Com menos, um anúncio premiado pode dá-los quando houver. Ou reinicie a fase.

Quantas fases o jogo tem?

A campanha tem 500 fases, com uma mais leve a cada cinco. Há ainda um desafio diário que não afeta o progresso.

Dá para jogar algo como Royal Smash no PC?

Dá. Cannon Smash Playground roda grátis no navegador no Windows, Mac, Chromebook e Linux, e também em celulares e tablets. Mire com o mouse e atire com um clique.

Guias e dicas

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